精灵类是任何一款游戏引擎的核心,你所见到的图片画面基本都是由它展现出来的,比如我们的游戏背景,主角等等,所以学好Sprite精灵类对游戏的画面体验有着很重要的影响。我们就先介绍他的创建方式,一般来说有以下5种:
第一种:
cc.Sprite.create(fileName)通过一张图片生成精灵对象
参数:图片的名称。
var sprite1 = cc.Sprite.create("test.png"); //这里图片名称最好写在resource.js里面
sprite1.setPosition(cc.p(10,10));
this.addChild(sprite1);
第二种:
cc.Sprite.create(fileName, rect) 通过一张图片进行给定矩形裁剪生成精灵对象
参数1:图片名称
参数2:矩形的区域
var sprite2 = cc.Sprite.create("t