ulua中lua代码使用反射调用c#详解

本文详细探讨了如何在ulua中利用lua代码进行C#反射调用,包括luanet.load_assembly函数解析 UnityEngine 组件,以及luanet.import_type用于导入C#类型的过程。内容涵盖lua与C#交互栈的机制,类的查找、缓存及返回过程。

摘要生成于 C知道 ,由 DeepSeek-R1 满血版支持, 前往体验 >

1、官方解释
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2、代码层分析
2.1 官方脚本
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2.2 语句 luanet.load_assembly(‘UnityEngine’)解析

LuaState lua = new LuaState();

LuaState构造函数-实例化ObjectTranslator
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Objec

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