用unity来写小球转向后向目标移动 +c#脚本

本文介绍如何在Unity中使用C#脚本来控制小球转向并朝向目标移动。通过创建场景,放置cube、sphere和plane,并将关键脚本应用于cube,实现了小球的动态移动效果。
摘要由CSDN通过智能技术生成

1.创建场景:

如图所示,在场景中加载一个cube、sphere、plane,

2.写脚本:主要脚本加在cube上,


主要本如下:

  

public class Move : MonoBehaviour {

	public Transform bbb; 
	public float t=0;
	public Quaternion aaa;

	
	

	void Update ()
           {
		mouseClick ();//
		cubeRotate ();
		cubeYidong ();
	    }

	void mouseClick(){
		i
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