1.创建场景:
如图所示,在场景中加载一个cube、sphere、plane,
2.写脚本:主要脚本加在cube上,
主要本如下:
public class Move : MonoBehaviour {
public Transform bbb;
public float t=0;
public Quaternion aaa;
void Update ()
{
mouseClick ();//
cubeRotate ();
cubeYidong ();
}
void mouseClick(){
i