[Unity3D]使用触发器实现简单的场景跳转
最新推荐文章于 2024-07-31 15:49:52 发布
本文介绍了如何在Unity3D中通过触发器实现简单的场景跳转。首先,创建碰撞体并放置在目标位置;接着,删除默认脚本并新建自定义脚本;然后,查阅相关文档获取帮助;最后,将代码应用到脚本中,修改Inspector面板的level为ending,从而实现不需多次新建脚本即可完成场景切换的功能。
摘要由CSDN通过智能技术生成