【Cocos2d-X(2.x) 游戏开发系列之二】cocos2dx最新2.0.1版本跨平台整合NDK+Xcode,Xcode编写&编译代码,Android导入打包运行即可!

本文介绍了如何使用Cocos2d-X 2.0.1版本进行跨平台开发,重点讲解了如何在Xcode中创建项目并整合Android NDK,以及在Android Studio中导入和运行项目。详细步骤包括设置NDK路径、Cocos2d-X根目录、项目根目录,以及通过终端编译和构建过程。
摘要由CSDN通过智能技术生成


本站文章均为 李华明Himi 原创,转载务必在明显处注明:
转载自【黑米GameDev街区】 原文链接: http://www.himigame.com/cocos2dx-v2-0/962.html

          ☞ 点击订阅 ☜
 本博客最新动态!及时将最新博文通知您!

前段时间有事情不在北京也很少上网所以一直没有更新博客,那么今天Himi向大家分享一下最新cocos2dx 2.0.1版本整合Xcode 编译运行Android的博文;

首先介绍下cocos2dx 2.0:

主要特点:

使用opengl es2.0支持CocosBuilder集成了一些扩展,比如CCControlExtension, CCNotification, CCListView实现javascript 绑定了,你可以参考”testjs”项目只支持iOS,Android和win32平台

评论 6
添加红包

请填写红包祝福语或标题

红包个数最小为10个

红包金额最低5元

当前余额3.43前往充值 >
需支付:10.00
成就一亿技术人!
领取后你会自动成为博主和红包主的粉丝 规则
hope_wisdom
发出的红包
实付
使用余额支付
点击重新获取
扫码支付
钱包余额 0

抵扣说明:

1.余额是钱包充值的虚拟货币,按照1:1的比例进行支付金额的抵扣。
2.余额无法直接购买下载,可以购买VIP、付费专栏及课程。

余额充值