cocos2d项目打安卓包(lua代码)

一、JDK安装与环境变量配置

我下载安装的jdk版本是1.8.0


1、系统变量→新建 JAVA_HOME 变量
C:\Program Files\Java\jdk1.8.0_40
2、编译Path变量(注意原来Path的变量值末尾有没有;号,如果没有,先输入;号再输入下面的路径)
C:\Program Files\Java\jdk1.8.0_40\bin
3、系统变量→新建 CLASSPATH 变量
C:\Program Files\Java\jdk1.8.0_40\lib
4、检验是否配置成功 运行cmd 输入 java -version (java 和 -version 之间有空格)
若如图所示 显示版本信息 则说明安装和配置成功。



二、配置安卓环境

下载adt、android-ndk、apache-ant


1、把这三个文件解压都放在D:\android目录下


3、配置sdk、ant、ndk环境变量

ANDROID_SDK_ROOT:
d:\android\adt-bundle-windows-x86_64-20140321\sdk

ANT_ROOT:(注意要指定bin目录)
D:\android\apache-ant\bin

NDK_ROOT:
d:\android\android-ndk-r10c

检查这三个环境变量是否配置好,进入cocos2dx根目录执行setup.py脚本(我用的是cocos2d-x-3.13)


三、编译libcocos2dlua.so文件

1、把要编译的.h和.cpp添加到Android.mk文件中
2、命令行进入到工程目录(我的工程名为SG)

执行命令:cocos run -p android -ap android-19
这里安卓版本为19
必须检查安卓版本:(这两个配置文件中的安卓版本都要为19)





四、使用eclipse打包

1、将lua代码放到proj.android\assets目录下


2、配置eclipse的环境变量,如果没有的话




3、导入工程






4、Run->Run As->Android Application

5、记得上传有关支付相关java代码,java包


6、导入java包



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