LibGDX 跨平台游戏开发基础教程(总目录)

本文链接: http://blog.csdn.net/xietansheng/article/details/50185655

前言

本套教程讲解了 LibGDX 的基础开发,从环境搭建,到基础 API 的使用,最后再到 2048 和 Flappy Bird 两个游戏的项目实战。经过了半年多的本地写作和整理,现在一次性发布。

1. LibGDX 简介与环境搭建

2. LibGDX 应用框架介绍

3. LibGDX 基础开发库

4. LibGDX 游戏开发框架

5. LibGDX 开发时常用的辅助工具

6. LibGDX 常用系统控件

7. LibGDX 高级开发库

8. LibGDX 项目实战


  • 70
    点赞
  • 208
    收藏
    觉得还不错? 一键收藏
  • 打赏
    打赏
  • 19
    评论
评论 19
添加红包

请填写红包祝福语或标题

红包个数最小为10个

红包金额最低5元

当前余额3.43前往充值 >
需支付:10.00
成就一亿技术人!
领取后你会自动成为博主和红包主的粉丝 规则
hope_wisdom
发出的红包

打赏作者

谢TS

你的鼓励将是我创作的最大动力

¥1 ¥2 ¥4 ¥6 ¥10 ¥20
扫码支付:¥1
获取中
扫码支付

您的余额不足,请更换扫码支付或充值

打赏作者

实付
使用余额支付
点击重新获取
扫码支付
钱包余额 0

抵扣说明:

1.余额是钱包充值的虚拟货币,按照1:1的比例进行支付金额的抵扣。
2.余额无法直接购买下载,可以购买VIP、付费专栏及课程。

余额充值