本文介绍使用GCDAsyncSocket来实现iOS端的socket,有关简易服务端的代码已经在上一篇文章中提到,这里不再赘述,将直接介绍如何实现客户端。
首先下载CocoaAsyncSocket框架,如果下载过iOS的XMPP框架,在Vendor中有这个框架,将框架导入工程,并包含其头文件GCDAsyncSocket.h。
①这是一个异步socket框架,在子线程中完成socket的连接和数据接收,通过代理的方式通知控制器,因此要成为它的代理,代理名为GCDAsyncSocketDelegate。
②创建GCDAsyncSocket对象,并且使之成为成员属性,该对象兼备了输入输出流的功能,后续需要使用。
GCDAsyncSocket *_socket;
我们在这里传入一个全局队列,让它工作在子线程,防止网络不畅时阻塞主线程。
_socket = [[GCDAsyncSocket alloc] initWithDelegate:self delegateQueue:dispatch_get_global_queue(DISPATCH_QUEU