(六十五)iOS的socket实现(GCDAsyncSocket)

本文详细介绍了如何使用GCDAsyncSocket框架在iOS应用中实现socket通信。首先,需导入CocoaAsyncSocket框架并设置为代理。然后,创建GCDAsyncSocket对象并在子线程中进行连接和数据接收。连接成功后,代理方法会处理发送和接收的数据,通过tag区分不同类型的服务器响应。数据处理简单,直接转换为NSString,并用writeData方法发送数据,tag帮助识别消息类型。
摘要由CSDN通过智能技术生成

本文介绍使用GCDAsyncSocket来实现iOS端的socket,有关简易服务端的代码已经在上一篇文章中提到,这里不再赘述,将直接介绍如何实现客户端。

首先下载CocoaAsyncSocket框架,如果下载过iOS的XMPP框架,在Vendor中有这个框架,将框架导入工程,并包含其头文件GCDAsyncSocket.h。

①这是一个异步socket框架,在子线程中完成socket的连接和数据接收,通过代理的方式通知控制器,因此要成为它的代理,代理名为GCDAsyncSocketDelegate。

②创建GCDAsyncSocket对象,并且使之成为成员属性,该对象兼备了输入输出流的功能,后续需要使用。

GCDAsyncSocket *_socket;

我们在这里传入一个全局队列,让它工作在子线程,防止网络不畅时阻塞主线程。

_socket = [[GCDAsyncSocket alloc] initWithDelegate:self delegateQueue:dispatch_get_global_queue(DISPATCH_QUEU
  • 0
    点赞
  • 4
    收藏
    觉得还不错? 一键收藏
  • 0
    评论
评论
添加红包

请填写红包祝福语或标题

红包个数最小为10个

红包金额最低5元

当前余额3.43前往充值 >
需支付:10.00
成就一亿技术人!
领取后你会自动成为博主和红包主的粉丝 规则
hope_wisdom
发出的红包
实付
使用余额支付
点击重新获取
扫码支付
钱包余额 0

抵扣说明:

1.余额是钱包充值的虚拟货币,按照1:1的比例进行支付金额的抵扣。
2.余额无法直接购买下载,可以购买VIP、付费专栏及课程。

余额充值