近期OGRE的一些研究---创建道路并且与让地形与道路对齐

本文介绍了使用OGRE游戏引擎创建地形和道路的过程,包括绘制参考线、扩大道路宽度、生成道路Mesh、与地形对齐等步骤。在地形与道路的融合上遇到锯齿问题,尽管通过模糊处理改善,但仍不理想,期待找到更好的解决方案。
摘要由CSDN通过智能技术生成

(更新与改进请见: http://blog.csdn.net/zhucde/archive/2008/12/30/3645190.aspx )

 

1.新建一个地形(Editable Terrain)

2. 创建一个任意地形

3.绘制一个道路的参考线

4.扩大一下宽度

5. 生成道路---根据参考线生成Mesh,同时赋上材质

 

6. 与地形对齐---更改地形数据, 使它与道路进行匹配

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