相比传统的路点寻路,包括走格子寻路,导航网格寻路算是很先进的寻路算法,总是寻找最短路径,和最少的节点。
我也在引擎中做了一个,
1)先划分障碍区域
2)合并障碍区域
3)计算出导航网格,可以是三角形或者多边形,我采用三角形
4)采用A×寻三角形
5)寻出的路经修正
以上效果在地编中测试,绿色为合并后的障碍区域,粉色为计算出的导航网格,都是三角形。
白色三角形为寻路测试寻找出的三角形,白色的线和蓝色的球为最终的路径。
相比传统的路点寻路,包括走格子寻路,导航网格寻路算是很先进的寻路算法,总是寻找最短路径,和最少的节点。
我也在引擎中做了一个,
1)先划分障碍区域
2)合并障碍区域
3)计算出导航网格,可以是三角形或者多边形,我采用三角形
4)采用A×寻三角形
5)寻出的路经修正
以上效果在地编中测试,绿色为合并后的障碍区域,粉色为计算出的导航网格,都是三角形。
白色三角形为寻路测试寻找出的三角形,白色的线和蓝色的球为最终的路径。