Unity导航系统的设置

2022版本以后,想要使用AI导航,那么得到package manager(包管理器)中添加一个插件——AI navigation59ced0669f364e5db8797006522a624a.jpg

安装以后再把“样本” 安装一下。

然后到“Windows(窗口)”出找到“AI”点导航(过时的也可以),这里我们用过时的。

2bb84f68ee7f4799ae029e215248d7b2.jpg

 点开以后是这样的:55fcc49113d9422d86f62d384a2d7f97.jpg

 我们这里可以看见一些选项——代理、区域、烘焙、对象。

“代理”就是设置人物的宽展和高度(身高),还有人物的爬坡角度。

“对象”这可以设置物体是否可以移动。

比如我们选中“地图”,打开“对象”我们可以看见,“Navigation Static”我们可以将其勾选。也就是说把地图设置为“固定的,不可移动的”,我们也可以单独选中地图,然后

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