将这个代码加到一个物体上,当这个物体被加载的时候就会改变这个物体的图层,也可以加在其他地方,当玩家做出某种行为时改变这个物体的图层。
private void Start()
{
gameObject.layer = LayerMask.NameToLayer("Water");//后面填自己图层的名字
}
将这个代码加到一个物体上,当这个物体被加载的时候就会改变这个物体的图层,也可以加在其他地方,当玩家做出某种行为时改变这个物体的图层。
private void Start()
{
gameObject.layer = LayerMask.NameToLayer("Water");//后面填自己图层的名字
}