水杯场景建模

shift+v:打开or配置 视图

视图如下:

调节透明度

ul:循环选择面/边

删除参考图:shift+v打开视图--删除图像路径

右边随便一个其他视图改为透视视图

贴图如下:

要用置换才可以做

传输应该对应透射

 

 

折射率就是索引

 

 

纹理贴图:

适合对象的作用:C4D颜色渐变文字(2):标签适合对象怎么用-百度经验 (baidu.com)

就是相当于加载完毕未完成的效果吧。

 

 改一下投射方式就好

 

纹理如下:

 如果看不到影子,可能是灯光尺寸太大了。灯光越大影子越虚,越小就越实。

------------------

曝光太大--除了调整灯光还可以调整材质颜色,调暗一些。还有一个原因是我那个hdr调的不好

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