ESP32使用+Arduino编程:WIFI连接

一、首先烧录一个代码 

1.没有可以烧录以下示例

2.也可以CV以下代码

/*
 WiFi Web Server LED Blink

 A simple web server that lets you blink an LED via the web.
 This sketch will print the IP address of your WiFi Shield (once connected)
 to the Serial monitor. From there, you can open that address in a web browser
 to turn on and off the LED on pin 5.

 If the IP address of your shield is yourAddress:
 http://yourAddress/H turns the LED on
 http://yourAddress/L turns it off

 This example is written for a network using WPA2 encryption. For insecure
 WEP or WPA, change the Wifi.begin() call and use Wifi.setMinSecurity() accordingly.

 Circuit:
 * WiFi shield attached
 * LED attached to pin 5

 created for arduino 25 Nov 2012
 by Tom Igoe

ported for sparkfun esp32 
31.01.2017 by Jan Hendrik Berlin
 
 */

#include <WiFi.h>

const char* ssid     = "yourssid";
const char* password = "yourpasswd";

WiFiServer server(80);

void setup()
{
    Serial.begin(115200);
    pinMode(5, OUTPUT);      // set the LED pin mode

    delay(10);

    // We start by connecting to a WiFi network

    Serial.println();
    Serial.println();
    Serial.print("Connecting to ");
    Serial.println(ssid);

    WiFi.begin(ssid, password);

    while (WiFi.status() != WL_CONNECTED) {
        delay(500);
        Serial.print(".");
    }

    Serial.println("");
    Serial.println("WiFi connected.");
    Serial.println("IP address: ");
    Serial.println(WiFi.localIP());
    
    server.begin();

}

void loop(){
 WiFiClient client = server.available();   // listen for incoming clients

  if (client) {                             // if you get a client,
    Serial.println("New Client.");           // print a message out the serial port
    String currentLine = "";                // make a String to hold incoming data from the client
    while (client.connected()) {            // loop while the client's connected
      if (client.available()) {             // if there's bytes to read from the client,
        char c = client.read();             // read a byte, then
        Serial.write(c);                    // print it out the serial monitor
        if (c == '\n') {                    // if the byte is a newline character

          // if the current line is blank, you got two newline characters in a row.
          // that's the end of the client HTTP request, so send a response:
          if (currentLine.length() == 0) {
            // HTTP headers always start with a response code (e.g. HTTP/1.1 200 OK)
            // and a content-type so the client knows what's coming, then a blank line:
            client.println("HTTP/1.1 200 OK");
            client.println("Content-type:text/html");
            client.println();

            // the content of the HTTP response follows the header:
            client.print("Click <a href=\"/H\">here</a> to turn the LED on pin 5 on.<br>");
            client.print("Click <a href=\"/L\">here</a> to turn the LED on pin 5 off.<br>");

            // The HTTP response ends with another blank line:
            client.println();
            // break out of the while loop:
            break;
          } else {    // if you got a newline, then clear currentLine:
            currentLine = "";
          }
        } else if (c != '\r') {  // if you got anything else but a carriage return character,
          currentLine += c;      // add it to the end of the currentLine
        }

        // Check to see if the client request was "GET /H" or "GET /L":
        if (currentLine.endsWith("GET /H")) {
          digitalWrite(5, HIGH);               // GET /H turns the LED on
        }
        if (currentLine.endsWith("GET /L")) {
          digitalWrite(5, LOW);                // GET /L turns the LED off
        }
      }
    }
    // close the connection:
    client.stop();
    Serial.println("Client Disconnected.");
  }
}

3、 改WiFi名和密码

二、如何WiFi连接成功:

1.选择好串口号

2.编译和烧录

3.烧录成功后打开串口监视器

4.按下esp32的复位键

这里一开始连接不上

原因是:设备被我用手机禁用

还有的可能原因:热点应该设置为2.4不然连不上 

### 回答1: ESP32 是一款高性能、低功耗的 WiFi 和蓝牙多协议 SoC,可以通过 Arduino IDE 进行编程。要玩转 ESP32 + Arduino,首先需要下载并安装 Arduino IDE,然后在 IDE 中配置 ESP32 开发板的驱动。接着可以使用 Arduino 语法编写程序,并将其上传到 ESP32 中运行。可以通过各种传感器和模块来扩展 ESP32 的功能,并通过 WiFi 和蓝牙进行通信。 ### 回答2: 随着科技的不断发展,物联网行业也得到了越来越广泛的应用。而esp32物联网开发十分常用的芯片,其强大的处理能力与丰富的网络接口让它成为物联网开发中的准标准。而arduino是一款流行的开源硬件平台,其简单易懂的编程语言和学习曲线低的特点使得众多爱好者选择了它。那么如何玩转esp32 arduino呢? 首先,我们需要了解esp32的基本知识,包括其板载的WiFi、蓝牙、网络协议接口等。同时也需要了解arduino编程语言的基础知识,包括数字、文本和变量等。学会使用这些基础知识可以帮助我们开始进行基本的esp32 arduino开发。 其次,在学习的过程中,我们需要注意一些常用的库函数,比如WiFi、BLE、Websocket等,这些库函数提供了丰富的功能接口和例程代码,可以帮助我们快速构建自己的项目,并且能够在遇到问题时进行快速调试和解决。 最后,通过实践应用可以加深对esp32 arduino的理解和掌握。我们可以利用基础的组件进行实验,比如LED控制、传感器驱动等。也可以通过网络接口实现更为复杂的应用,比如远程控制、数据采集并上传到云端等。这些应用的实践能够帮助我们更好地掌握esp32 arduino的应用。 在实践中,我们还可以不断探索各种新的组件和应用场景,这样可以让我们更深入地理解和运用esp32 arduino,玩转esp32 arduino也就变得更加容易。 ### 回答3: ESP32是一种集成了Wi-Fi和蓝牙功能的开发板,可以用来制作各种有趣的电子产品,比如智能家居、智能车、远程控制器等等。Arduino则是一个开源的硬件和软件生态系统,使用简单易学的语言来编写程序,使得硬件开发更加轻松。 想要玩转ESP32Arduino,首先要掌握基本的电子知识和编程技能。了解电路元件的基本作用和组成原理,熟悉面包板的使用,能够读懂电路图和原理图,这些都是必要的前提。同时,需要学会使用Arduino IDE软件,掌握基本的编程语法和函数库,能够编写简单的程序,通过串口和ESP32进行通信。 一些实用的技巧和工具也可以帮助开发者更加便捷地使用ESP32Arduino。比如可以使用现成的开源库和模块,快速构建自己的项目。可以使用调试器和模拟器,对程序进行测试和调试,尽早发现和解决问题。可以去论坛和社区了解其他开发者的经验,互相学习和交流。 最重要的是,要敢于尝试和创新,不断挑战自己。可以从一些简单的项目开始,逐步增加难度和复杂性,提升自己的技术水平。可以从其他人的作品中汲取灵感,尝试做出自己的独特创意。只要有足够的热情和耐心,就一定可以在ESP32Arduino的世界里玩得很尽兴。
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