LineRenderer是一个可伸缩的线段
可以用于制作弹弓的皮带
1.在弹弓上创建两段LineRenderer
2.在弹弓脚本上获取LineRenderer组件
3.绘制与隐藏
//获取组件, 在弹弓整个物件下的物品可以通过transform.Find()找到
leftLineRenderer = transform.Find("LeftLineRenderer").GetComponent<LineRenderer>();
rightLineRenderer = transform.Find("RightLineRenderer").GetComponent<LineRenderer>();
//绘制, LineRenderer内置绘制函数0,1代表起始和终点
leftLineRenderer.SetPosition(0, leftPoint.position);
leftLineRenderer.SetPosition(1, BirdPosition);
//隐藏, 通过属性enable设置隐藏或出现
leftLineRenderer.enabled = false;
rightLineRenderer.enabled = true;