背景: 加载页面自动跳转游戏画面
即两个游戏场景的切换
SceneManager.LoadScene(SceneManager.GetActiveScene().buildIndex+1);
1.SceneManager:untiy内置用于控制场景相关的功能
2.LoadScene: 内置于SceneManager,用于加载场景
3.GetActiveScene:获取当前场景
4.buildIndex: 获取GetActiveScene的索引下标
总功能:加载下一个场景
背景: 加载页面自动跳转游戏画面
即两个游戏场景的切换
SceneManager.LoadScene(SceneManager.GetActiveScene().buildIndex+1);
1.SceneManager:untiy内置用于控制场景相关的功能
2.LoadScene: 内置于SceneManager,用于加载场景
3.GetActiveScene:获取当前场景
4.buildIndex: 获取GetActiveScene的索引下标
总功能:加载下一个场景