Unity的Collider2D组件

前言:长期更新,学到什么更新什么

一.功能

用于检测碰撞。

Unity官方文档描述:2D 游戏玩法使用的碰撞体类型的父类。

二.组件种类

多是用于区分外形边缘

1.box Collider:多用用于长方体物件

2.circle Collider:多用于圆形物件

3.Polygon Collider:多用于不规则物件

三.公共函数

1.OverlapPoint:检查碰撞体是否与空间中的某个点重叠,返回值为bool。

作用(1)可以用于对图片的点击判定的修改

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