首先写一个最简单的奇异递归
第一个例子
//奇异递归需要用到c++的模板特性
#include<iostream>
using namespace std;
//基类
template <typename Type>
class Animal
{
public:
static int Counter;
Animal()
{
++Counter;
}
~Animal()
{
--Counter;
}
};
//因为是static所以需要在类外进行初始化
template <typename Type>int Animal<Type>::Counter = 0;
//派生类
class Dog :public Animal<Dog>//模板参给dog
{
public:
//构造,析构给个默认
Dog() = default;
~Dog() = default;
};
class Cat :public Animal<Cat>//模板参给dog
{
public:
//构造,析构给个默认
Cat() = default;
~Cat() = default;
};
int main()
{
Dog d1, d2, d3;
cout << Dog::Counter<<endl;
Cat c1;
cout << Cat::Counter << endl;
return 0;
}
//这样就形成了一个奇异递归
//static int 本来是所有类共享,却打印出了不同值,违背了这个共享原则
//这是因为它是模板,它的模板参数不同(一个是cat,一个是dog),所以这是两个不同的类,
//所以个这个两个不是同一个Counter
第二个例子
//奇异递归需要用到c++的模板特性
#include<iostream>
using namespace std;
//第二个示例,用模板的方法实现一个多态
//基类
template <typename Type>
class Animal
{
public:
void speak()
{ //强转一下,将this转为Type*,调用他的speak
static_cast<Type*> (this)->speak();
}
};
//派生类
class Dog :public Animal<Dog>//模板参给dog
{
public:
//构造,析构给个默认
Dog() = default;
~Dog() = default;
void speak()
{
cout << "汪汪"<<endl;
}
};
class Cat :public Animal<Cat>//模板参给dog
{
public:
//构造,析构给个默认
Cat() = default;
~Cat() = default;
void speak()
{
cout << "喵喵" << endl;
}
};
//模板调用函数
template <typename Type>
void test(Animal<Type>& t)
{
t.speak();
}
int main()
{
Dog d1;
//实例化一个dog,调用test方法
test(d1);
Cat c1;
test(c1);
return 0;
}
//这样就形成了一个奇异递归
//static int 本来是所有类共享,却打印出了不同值,违背了这个共享原则
//这是因为它是模板,它的模板参数不同(一个是cat,一个是dog),所以这是两个不同的类,
//所以个这个两个不是同一个Counter
这个等价下面不使用模板来实现多态
//奇异递归需要用到c++的模板特性
#include<iostream>
using namespace std;
//第二个示例,用模板的方法实现一个多态
//基类
class Animal
{
public:
virtual void speak() = 0;//给个纯虚函数,让子类去重写它
};
//派生类
class Dog :public Animal
{
public:
//构造,析构给个默认
Dog() = default;
~Dog() = default;
void speak()
{
cout << "汪汪"<<endl;
}
};
class Cat :public Animal
{
public:
//构造,析构给个默认
Cat() = default;
~Cat() = default;
void speak()
{
cout << "喵喵" << endl;
}
};
模板调用函数
//template <typename Type>
//void test(Animal<Type>& t)
//{
// t.speak();
//}
//等价于用多态来实现
void test(Animal&