arduino--灯塔小作品

文章目录

目录

一、项目要求

1.光照

2.地震报警

3.火灾报警

二、项目准备

三、接线

四、项目局部代码

1.控制LED模块

①初始化

②每0.1秒检查一次光照强度

③根据光照强度来判断是否开灯

2.地震检测模块

①初始化

②.检测地震是否来临

③.地震时的操作函数

④.没有地震来临时的操作函数

3.烟雾报警模块

①初始化

②检测烟雾传感器数据,并控制消防灯

4.总代码

5、总结


一、项目要求

1.光照

光照早上七点开灯,晚上七点关灯(若早上七点还是很暗,则依旧开灯,直到光线足够亮;若晚  上七点还是很亮,则依旧关灯,直到光线够暗)。

2.地震报警

①当倾斜度大于10度时,蜂鸣器警报响起。

②当倾斜度等于0时,蜂鸣器报警停止。

③设置报警开关,优先级最高可打开/关闭报警器。

3.火灾报警

①当火灾来临时,红色消防灯(红色LED灯代替)亮起。

②火灾后,红色消防灯关闭。

二、项目准备

arduino面包板、1k电阻 3个、220电阻 1个、烟雾传感器传感器 1个、倾斜传感器 1个、光敏电阻 1个、LED灯(红、白)、按钮 1个、有源蜂鸣器 1个、杜邦线若干

三、接线

下面接线图中,青色LED代表烟雾传感器,紫色LED代表倾斜传感器。

四、项目局部代码

1.控制LED模块

因为要求是“若早上七点还是很暗,则依旧开灯,直到光线足够亮;若晚  上七点还是很亮,则依旧关灯,直到光线够暗” ,那么只要根据光线强度控制照明LED就好了,并不用时间来控照明LED。

①初始化

int LedPin = 10;     //照明LED灯
int LDRPin = A0;     //光敏电阻
int LDRval = 0;      //光敏电阻的读数
unsigned long lastCheck = 0;  //上次检查的时间
int day = 0;         //当前的天数

void setup() {
  pinMode(LedPin, OUTPUT);
  Serial.begin(9600);
}

②每0.1秒检查一次光照强度

if (millis() - lastCheck >= 10000)    //每10秒检查一次光线强度
  {
    lastCheck = millis();   // 更新lastCheck为当前时间(毫秒),以便下次检查
    Control_Led(LDRval);    //引用Control_Led函数,看着LED灯的亮灭
  }

③根据光照强度来判断是否开灯

void Control_Led(int LDRval)
{
  // 读取并打印当前时间在串行监视器
  long now = millis() - (day * 86400000);
  Serial.println(now);

  //如果光照强度小于600,LED点亮
  if (LDRval < 600)
  {
    digitalWrite(LedPin, HIGH);
  }

  //如果光照强度大于600,LED熄灭
  if (LDRval > 600)
  {
    digitalWrite(LedPin, LOW);
  }
}

2.地震检测模块

本模块中布尔变量比较多,需要分清每个布尔变量的作用

justQuake        标记是否刚刚发生震动

BuzzerReady  标记蜂鸣器是否准备好进行下一次触发

BuzzerState    蜂鸣器当前的状态(开/关)

EarthquakeCome  标记是否发生地震

①初始化

②.检测地震是否来临

bool Judge()
{
  if (TSval < 10)
    EarthquakeCome = true;

  if (TSval >= 10)
    EarthquakeCome = false;
}

③.地震时的操作函数

void Earthquake()
{
  //如果蜂鸣器已经准备好了,且是倾斜的时候,触发蜂鸣器
  if (BuzzerReady == true)
  {
    tone(BuzzerPin, 1000);
  }

  //倾斜的时候,按钮控制蜂鸣器
  if (digitalRead(ButtonPin) == HIGH)
  {
    BuzzerReady = false;
    // 按钮按下时,若蜂鸣器未开启,则开启
    if (BuzzerState == false)
    {
      tone(BuzzerPin, 1000);
      BuzzerState = true;
    }
    //按钮按下时,若蜂鸣器已开启,则关闭
    else
    {
      noTone(BuzzerPin);
      BuzzerState = false;
    }
    delay(500);
  }
}

④.没有地震来临时的操作函数

void noEarthquake()
{
  // 如果刚发生过地震,则关闭蜂鸣器
  if (justQuake == true)
  {
    noTone(BuzzerPin);
    justQuake = false;
  }

  if (digitalRead(ButtonPin) == HIGH)
  {
    // 按钮按下时,若蜂鸣器未开启,则开启
    if (BuzzerState == false)
    {
      tone(BuzzerPin, 1000);
      BuzzerState = true;
    }
    // 按钮按下时,若蜂鸣器已开启,则关闭
    else
    {
      noTone(BuzzerPin);
      BuzzerState = false;
    }
    delay(500);
  }
}

3.烟雾报警模块

①初始化

​
int FSPin = A5;      //火焰传感器
int FSval = 0;       //火焰传感器的读数
int FireLedPin = 2;  //火焰传感器

void setup() {
  pinMode(FireLedPin,OUTPUT);
  Serial.begin(9600);
}

​

②检测烟雾传感器数据,并控制消防灯

void CheckFire(int FSval)
{
  if (FSval > 51)
    digitalWrite(FireLedPin, HIGH);//若检测到有火焰,消防灯亮起
  else
    digitalWrite(FireLedPin, LOW);//若没有检测到有火焰,消防灯关闭
  delay(20);
}

4.总代码

//定义引脚
int FireLedPin = 2;  //火焰警报灯
int LedPin = 10;     //照明LED灯
int ButtonPin = 12;  //按钮
int BuzzerPin = 6;   //蜂鸣器
int LDRPin = A0;     //光敏电阻
int TSPin = A2;      //倾斜传感器
int FSPin = A5;       //火焰传感器
//初始化
int TSval = 0;       //倾斜传感器的读数
int LDRval = 0;      //光敏电阻的读数
int FSval = 0;     //火焰传感器的读数
bool justQuake = true;        //标记是否刚刚发生震动
bool BuzzerReady = true;      //标记蜂鸣器是否准备好进行下一次触发
bool BuzzerState = false;     //蜂鸣器当前的状态(开/关)
bool EarthquakeCome = false;  //标记地震是否发生
unsigned long lastCheck = 0;  //上次检查的时间
int day = 0;         //当前的天数

void setup() {
  Serial.begin(9600);
  pinMode(ButtonPin, INPUT);
  pinMode(LedPin, OUTPUT);
  pinMode(BuzzerPin, OUTPUT);
  pinMode(FireLedPin,OUTPUT);
}


void loop() {
  //控制LED模块
  //读取并打印光敏电阻当前读数在串行监视器
  LDRval = analogRead(LDRPin);
  Serial.println(LDRval);

  if (millis() - lastCheck >= 10000)    //每10秒检查一次光线强度
  {
    lastCheck = millis();   // 更新lastCheck为当前时间(毫秒),以便下次检查
    Control_Led(LDRval);    //引用Control_Led函数,看着LED灯的亮灭
  }

  //地震检测模块
  //读取并打印倾斜传感器当前读数在串行监视器
  TSval = analogRead(TSPin);
  Serial.println(TSval);

  Judge(); //引用Judge函数,判断现在是否地震

  if (EarthquakeCome == false)
  {
    BuzzerReady = true;   //没地震时,蜂鸣器准备好好进行下一次触发
    noEarthquake();
  }

  if (EarthquakeCome == true)
  {
    justQuake = true;     //用于不地震后让蜂鸣器停止发出响声
    Earthquake();
  }

  //检查火焰模块
  //读取并打印火焰传感器当前读数在串行监视器
  FSval = analogRead(FSPin);
  Serial.println(FSval);
  
  CheckFire(FSval);  //烟雾传感器检测是否有火灾
}


//探测光照强度,以光照强度控制LED的函数
void Control_Led(int LDRval)
{
  // 读取并打印当前时间在串行监视器
  long now = millis() - (day * 86400000);
  Serial.println(now);

  //如果光照强度小于600,LED点亮
  if (LDRval < 600)
  {
    digitalWrite(LedPin, HIGH);
  }

  //如果光照强度大于600,LED熄灭
  if (LDRval > 600)
  {
    digitalWrite(LedPin, LOW);
  }
}


//检测是否有地震
bool Judge()
{
  if (TSval < 100)
    EarthquakeCome = true;

  if (TSval >= 100)
    EarthquakeCome = false;
}

//地震时函数
void Earthquake()
{
  //如果蜂鸣器已经准备好了,且是倾斜的时候,触发蜂鸣器
  if (BuzzerReady == true)
  {
    tone(BuzzerPin, 1000);
  }

  //倾斜的时候,按钮控制蜂鸣器
  if (digitalRead(ButtonPin) == HIGH)
  {
    BuzzerReady = false;
    // 按钮按下时,若蜂鸣器未开启,则开启
    if (BuzzerState == false)
    {
      tone(BuzzerPin, 1000);
      BuzzerState = true;
    }
    //按钮按下时,若蜂鸣器已开启,则关闭
    else
    {
      noTone(BuzzerPin);
      BuzzerState = false;
    }
    delay(500);
  }
}

//没地震时函数
void noEarthquake()
{
  // 如果刚发生过地震,则关闭蜂鸣器
  if (justQuake == true)
  {
    noTone(BuzzerPin);
    justQuake = false;
  }

  if (digitalRead(ButtonPin) == HIGH)
  {
    // 按钮按下时,若蜂鸣器未开启,则开启
    if (BuzzerState == false)
    {
      tone(BuzzerPin, 1000);
      BuzzerState = true;
    }
    // 按钮按下时,若蜂鸣器已开启,则关闭
    else
    {
      noTone(BuzzerPin);
      BuzzerState = false;
    }
    delay(500);
  }
}


//火焰检测与报警
void CheckFire(int FSval)
{
  if (FSval > 51)
    digitalWrite(FireLedPin, HIGH);  //若检测到有火焰,消防灯亮起
  else
    digitalWrite(FireLedPin, LOW);   //若没有检测到有火焰,消防灯关闭
}

5、总结

  本项目是在比较理想的环境下完成的,且本人是新手,所以还有很多欠缺的地方。如地震报警模块,可以检查灯塔是否倾斜,但是地震是来回晃动的,布尔变量EarthquakeCome会因此来回变化。

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