在UE5.3中偶然碰到这样一个问题:
设置好lumen,场景中只有HDRI背景、后期盒子与静态网格体时,发现模型黑暗没有接收HDRI背景的光。(如图1)

自动曝光关闭,lumen项目设置如下:

解决办法:
1.改变照明方式:测试后发现换屏幕空间反射or光追就能正常照亮(图3)

2.在正常使用lumen的情况下,将HDRI背景的尺寸放大到420以上,可以解决问题,模型正常被照亮(图4)。

推测和lumen距离场有关,HDRI背景的尺寸可以根据实际效果修改。
在UE5.3中偶然碰到这样一个问题:
设置好lumen,场景中只有HDRI背景、后期盒子与静态网格体时,发现模型黑暗没有接收HDRI背景的光。(如图1)
自动曝光关闭,lumen项目设置如下:
解决办法:
1.改变照明方式:测试后发现换屏幕空间反射or光追就能正常照亮(图3)
2.在正常使用lumen的情况下,将HDRI背景的尺寸放大到420以上,可以解决问题,模型正常被照亮(图4)。
推测和lumen距离场有关,HDRI背景的尺寸可以根据实际效果修改。