UE5.3——HDRI背景没有照亮模型的解决办法——杂疑解惑

在UE5.3中偶然碰到这样一个问题:

设置好lumen,场景中只有HDRI背景、后期盒子与静态网格体时,发现模型黑暗没有接收HDRI背景的光。(如图1)

图1:模型未受光

 自动曝光关闭,lumen项目设置如下:

图2:lumen项目设置

 解决办法:

1.改变照明方式:测试后发现换屏幕空间反射or光追就能正常照亮(图3)

图3:改变光照系统解决问题

2.在正常使用lumen的情况下,将HDRI背景的尺寸放大到420以上,可以解决问题,模型正常被照亮(图4)。

图4:lumen正常使用下,修改HDRI尺寸解决问题

 推测和lumen距离场有关,HDRI背景的尺寸可以根据实际效果修改。

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