我们应该选择什么语言来进行游戏本地化并推广呢?Logrus IT收集了在Steam上最受游戏玩家青睐语言的一些统计数据。
1. Simplified Chinese - 32.84%
2. English - 32.12%
3. Russian - 9.27%
4. Spanish - Spain - 4.10%
5. Portuguese-Brazil - 3.45%
6. German - 2.84%
7. Japanese - 2.47%
8. French - 2.10%
9. Korean - 1.65%
10. Polish - 1.59%
11. Traditional Chinese - 1.33%
12. Turkish - 1.16%
13. Thai - 0.87%
14. Ukrainian - 0.65%
15. Italian - 0.58%
16. Czech - 0.51%
17. Hungarian - 0.37%
18. Portuguese - Portugal - 0.36%
19. Spanish -Latin America - 0.36%
20. Swedish - 0.27%
21. Dutch - 0.26%
22. Danish - 0.23%
23. Finnish - 0.16%
24. Romanian - 0.14%
25. Norwegian - 0.12%
26. Vietnamese - 0.09%
27. Greek - 0.07%
28. Bulgarian - 0.04%
29. Indonesian - 0.02%
30. Arabic - 0.00%
需要注意的是,即使将游戏本地化至最受青睐语言,也不能保证项目就一定会成功。还需要考虑目标国家/地区(甚至整个地区)的电子游戏市场的特质。通过以下链接,您可以了解到更多的信息。
选择一个语言(地区)进行游戏本地化时,首先需要知道这个地区的玩家愿意在应用购买上花费多少。对于发展中国家来说,这个数字要比韩国或日本低很多。通过这篇文章,您可以了解如何提高普通国家/地区的游戏货币化。
我们已经在之前的多篇文章中提到这样的情况:一款游戏在一个地区下载量最高,却在另一个完全不同的地区收入最高。这样的情况并不少见,但是通常情况下,收入和下载量指标是相互关联的 – 一款游戏在一个国家/地区的下载量越高,它在另一个更富裕的国家/地区获得关注的机会就越高。
想要了解Steam 上哪些语言始终位居榜首,哪些语言的受欢迎程度稳步上升,您可以查阅之前的统计数据。