Cocos2d-x 脚本语言Lua介绍,成为阿里P7移动架构师到底有多难

http://www.eoeandroid.com/thread-320729-1-1.html

L0302函数闭包的方式面向对象

http://www.eoeandroid.com/thread-320732-1-1.html

L0401在Cocos2d-x中使用Lua语言

http://www.eoeandroid.com/thread-320733-1-1.html

L0402Lua语言游戏示例

http://www.eoeandroid.com/thread-320751-1-1.html

这里感谢小提琴/wx的倾情讲解

小巫这里借花献佛,把整个Lua视频教程学习记录下来,来跟大伙一起学习如何使用Lua在Cocos2d-x中开发游戏。

上面ime老师已经说了Lua的语言特性,为什么要学习这里我就不多说了,我们从第一课开始,来介绍一下Lua这门语言。

来到Lua的官网:http://www.lua.org

下载我们的Lua:

这里笔者下载的是目前最新版本lua-5.2.3

解压缩有如下目录文件:

在mac系统下,可以直接使用make命令对Lua进行编译:

使用终端进入Lua目录下:执行命令make macosx,对Lua开始编译

编译完成后,会在src目录下生成对应.o文件:

自我介绍一下,小编13年上海交大毕业,曾经在小公司待过,也去过华为、OPPO等大厂,18年进入阿里一直到现在。

深知大多数初中级安卓工程师,想要提升技能,往往是自己摸索成长,但自己不成体系的自学效果低效又漫长,而且极易碰到天花板技术停滞不前!

因此收集整理了一份《2024年最新Android移动开发全套学习资料》送给大家,初衷也很简单,就是希望能够帮助到想自学提升又不知道该从何学起的朋友,同时减轻大家的负担。
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由于文件比较大,这里只是将部分目录截图出来,每个节点里面都包含大厂面经、学习笔记、源码讲义、实战项目、讲解视频
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总结

找工作是个很辛苦的事情,而且一般周期都比较长,有时候既看个人技术,也看运气。第一次找工作,最后的结果虽然不尽如人意,不过收获远比offer大。接下来就是针对自己的不足,好好努力了。

最后为了节约大家的时间,我把我学习所用的资料和面试遇到的问题和答案都整理成了PDF文档,都可以分享给有需要的朋友,如有需要私信我【资料】或者**【点这里】免费领取**

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