http://www.eoeandroid.com/thread-320729-1-1.html
L0302函数闭包的方式面向对象
http://www.eoeandroid.com/thread-320732-1-1.html
L0401在Cocos2d-x中使用Lua语言
http://www.eoeandroid.com/thread-320733-1-1.html
L0402Lua语言游戏示例
http://www.eoeandroid.com/thread-320751-1-1.html
这里感谢小提琴/wx的倾情讲解
小巫这里借花献佛,把整个Lua视频教程学习记录下来,来跟大伙一起学习如何使用Lua在Cocos2d-x中开发游戏。
上面ime老师已经说了Lua的语言特性,为什么要学习这里我就不多说了,我们从第一课开始,来介绍一下Lua这门语言。
来到Lua的官网:http://www.lua.org
下载我们的Lua:
这里笔者下载的是目前最新版本lua-5.2.3
解压缩有如下目录文件:
在mac系统下,可以直接使用make命令对Lua进行编译:
使用终端进入Lua目录下:执行命令make macosx,对Lua开始编译
编译完成后,会在src目录下生成对应.o文件:
自我介绍一下,小编13年上海交大毕业,曾经在小公司待过,也去过华为、OPPO等大厂,18年进入阿里一直到现在。
深知大多数初中级安卓工程师,想要提升技能,往往是自己摸索成长,但自己不成体系的自学效果低效又漫长,而且极易碰到天花板技术停滞不前!
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由于文件比较大,这里只是将部分目录截图出来,每个节点里面都包含大厂面经、学习笔记、源码讲义、实战项目、讲解视频
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总结
找工作是个很辛苦的事情,而且一般周期都比较长,有时候既看个人技术,也看运气。第一次找工作,最后的结果虽然不尽如人意,不过收获远比offer大。接下来就是针对自己的不足,好好努力了。
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