OpenGL调用GPU(七)

总结:各个芯片厂商的OpenGL实现是不一样的,如展讯9863(Android9.0)就是使用的Mesa3D的OpenGL实现。

测试截图命令:

strace /system/bin/screencap

openat(AT_FDCWD, “/dev/dri/renderD128”, O_RDWR) = 9

ioctl(9, DRM_IOCTL_VERSION, 0x7fd100d3c8) = 0

fcntl(9, F_SETFD, FD_CLOEXEC) = 0

ioctl(9, DRM_IOCTL_AMDGPU_GEM_CREATE or DRM_IOCTL_VIA_ALLOCMEM, 0x7fd100e278) = 0

注意:这里打开的不是/dev/graphics/fb0,而是/dev/dri/renderD128

查看调用:

external/drm_gralloc/gralloc_drm.cpp

struct gralloc_drm_t *gralloc_drm_create(void)

{

char path[PROPERTY_VALUE_MAX];

struct gralloc_drm_t *drm;

int err;

drm = new gralloc_drm_t;

if (!drm)

return NULL;

property_get(“gralloc.drm.device”, path, “/dev/dri/renderD128”);

drm->fd = open(path, O_RDWR);

if (drm->fd < 0) {

ALOGE(“failed to open %s”, path);

return NULL;

}

drm->drv = init_drv_from_fd(drm->fd);

if (!drm->drv) {

close(drm->fd);

delete drm;

return NULL;

}

return drm;

}

<3>.DRM(Direct RENDER Manager)

DRM是Linux目前主流的图形显示框架,相比FB架构,DRM更能适应当前日益更新的显示硬件。比如FB原生不支持

多层合成,不支持VSYNC,不支持DMA-BUF,不支持异步更新,不支持fence机制等等,而这些功能DRM原生都支

持。同时DRM可以统一管理GPU和Display驱动,使得软件架构更为统一,方便管理和维护。

<4>.什么是Mesa3D图形库

简单来说Mesa3D图形库就是OpenGL API的一种开源实现.

众所周知, OpenGL API是定义了一个跨编程语言、 跨平台的应用程序接口(API)的规范, 它用于生成2D和

3D图像, 而它仅仅是定义了一种API, 并没有任何实现细节. 而OpenGL API的具体实现有很多, 主要分为开

源实现和闭源实现, 闭源实现如各大GPU厂商自己实现的闭源OpenGL图形库, 例如AMD显卡的Catalyst闭源

驱动; 而开源实现便是Mesa3D, 它是由Brian Paul在1993年8月开始开发的一个实现了OpenGL API的开源

图形库. 它目前隶属于freedesktop.org, 广泛运用在Liunx, BSD等操作系统.

PS: 其实最新版本的Mesa3D图形库也支持Direct3D9的, Mesa3D除此之外还支持OpenCl, OpenGL ES等等.

作者2013年从java开发,转做Android开发,在小厂待过,也去过华为,OPPO等大厂待过,18年四月份进了阿里一直到现在。

参与过不少面试,也当面试官 面试过很多人。深知大多数初中级Android工程师,想要提升技能,往往是自己摸索成长,不成体系的学习效果低效漫长,而且极易碰到天花板技术停滞不前!

我整理了一份阿里P7级别的最系统的Android开发主流技术,特别适合有3-5年以上经验的小伙伴深入学习提升。

主要包括阿里,以及字节跳动,腾讯,华为,小米,等一线互联网公司主流架构技术。如果你想深入系统学习Android开发,成为一名合格的高级工程师,可以收藏一下这些Android进阶技术选型

我搜集整理过这几年阿里,以及腾讯,字节跳动,华为,小米等公司的面试题,把面试的要求和技术点梳理成一份大而全的“ Android架构师”面试 Xmind(实际上比预期多花了不少精力),包含知识脉络 + 分支细节。

Java语言与原理;
大厂,小厂。Android面试先看你熟不熟悉Java语言

高级UI与自定义view;
自定义view,Android开发的基本功。

性能调优;
数据结构算法,设计模式。都是这里面的关键基础和重点需要熟练的。

NDK开发;
未来的方向,高薪必会。

前沿技术;
组件化,热升级,热修复,框架设计

网上学习 Android的资料一大堆,但如果学到的知识不成体系,遇到问题时只是浅尝辄止,不再深入研究,那么很难做到真正的技术提升。希望这份系统化的技术体系对大家有一个方向参考。

我在搭建这些技术框架的时候,还整理了系统的高级进阶教程,会比自己碎片化学习效果强太多,CodeChina上可见;

当然,想要深入学习并掌握这些能力,并不简单。关于如何学习,做程序员这一行什么工作强度大家都懂,但是不管工作多忙,每周也要雷打不动的抽出 2 小时用来学习。

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