2024年Android Makefile分析,2024年最新安卓开发项目面试描述

最后

最后为了帮助大家深刻理解Android相关知识点的原理以及面试相关知识,这里放上相关的我搜集整理的24套腾讯、字节跳动、阿里、百度2019-2021BAT 面试真题解析,我把大厂面试中常被问到的技术点整理成了视频和PDF(实际上比预期多花了不少精力),包知识脉络 + 诸多细节。

还有 高级架构技术进阶脑图 帮助大家学习提升进阶,也节省大家在网上搜索资料的时间来学习,也可以分享给身边好友一起学习。

Android 基础知识点

Java 基础知识点

Android 源码相关分析

常见的一些原理性问题

希望大家在今年一切顺利,进到自己想进的公司,共勉!

网上学习资料一大堆,但如果学到的知识不成体系,遇到问题时只是浅尝辄止,不再深入研究,那么很难做到真正的技术提升。

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一个人可以走的很快,但一群人才能走的更远!不论你是正从事IT行业的老鸟或是对IT行业感兴趣的新人,都欢迎加入我们的的圈子(技术交流、学习资源、职场吐槽、大厂内推、面试辅导),让我们一起学习成长!

(7)编译一个需要用特定key前面的应用程序

LOCAL_PATH := $(call my-dir)

include $(CLEAR_VARS)

Build all java files in the java subdirectory

LOCAL_SRC_FILES := $(call all-subdir-java-files)

Name of the APK to build

LOCAL_PACKAGE_NAME := LocalPackage

LOCAL_CERTIFICATE := vendor/example/certs/app

Tell it to build an APK

include $(BUILD_PACKAGE)

(8)添加一个预编译应用程序

LOCAL_PATH := $(call my-dir)

include $(CLEAR_VARS)

Module name should match apk name to be installed.

LOCAL_MODULE := LocalModuleName

LOCAL_SRC_FILES := $(LOCAL_MODULE).apk

LOCAL_MODULE_CLASS := APPS

LOCAL_MODULE_SUFFIX := $(COMMON_ANDROID_PACKAGE_SUFFIX)

include $(BUILD_PREBUILT)

(9)添加一个静态JAVA库

LOCAL_PATH := $(call my-dir)

include $(CLEAR_VARS)

Build all java files in the java subdirectory

LOCAL_SRC_FILES := $(call all-subdir-java-files)

Any libraries that this library depends on

LOCAL_JAVA_LIBRARIES := android.test.runner

The name of the jar file to create

LOCAL_MODULE := sample

Build a static jar file.

include $(BUILD_STATIC_JAVA_LIBRARY)

(10)Android.mk的编译模块中间可以定义相关的编译内容,也就是指定相关的变量如下:

LOCAL_AAPT_FLAGS

LOCAL_ACP_UNAVAILABLE

LOCAL_ADDITIONAL_JAVA_DIR

LOCAL_AIDL_INCLUDES

LOCAL_ALLOW_UNDEFINED_SYMBOLS

LOCAL_ARM_MODE

LOCAL_ASFLAGS

LOCAL_ASSET_DIR

LOCAL_ASSET_FILES 在Android.mk文件中编译应用程序(BUILD_PACKAGE)时设置此变量,表示资源文件,

通常会定义成LOCAL_ASSET_FILES += $(call find-subdir-assets)

LOCAL_BUILT_MODULE_STEM

LOCAL_C_INCLUDES 额外的C/C++编译头文件路径,用LOCAL_PATH表示本文件所在目录

举例如下:

LOCAL_C_INCLUDES += extlibs/zlib-1.2.3

LOCAL_C_INCLUDES += $(LOCAL_PATH)/src

LOCAL_CC 指定C编译器

LOCAL_CERTIFICATE  签名认证

LOCAL_CFLAGS 为C/C++编译器定义额外的标志(如宏定义),举例:LOCAL_CFLAGS += -DLIBUTILS_NATIVE=1

LOCAL_CLASSPATH

LOCAL_COMPRESS_MODULE_SYMBOLS

LOCAL_COPY_HEADERS install应用程序时需要复制的头文件,必须同时定义LOCAL_COPY_HEADERS_TO

LOCAL_COPY_HEADERS_TO install应用程序时复制头文件的目的路径

LOCAL_CPP_EXTENSION 如果你的C++文件不是以cpp为文件后缀,你可以通过LOCAL_CPP_EXTENSION指定C++文件后缀名

如:LOCAL_CPP_EXTENSION := .cc

注意统一模块中C++文件后缀必须保持一致。

LOCAL_CPPFLAGS 传递额外的标志给C++编译器,如:LOCAL_CPPFLAGS += -ffriend-injection

LOCAL_CXX 指定C++编译器

LOCAL_DX_FLAGS

LOCAL_EXPORT_PACKAGE_RESOURCES

LOCAL_FORCE_STATIC_EXECUTABLE 如果编译的可执行程序要进行静态链接(执行时不依赖于任何动态库),则设置LOCAL_FORCE_STATIC_EXECUTABLE:=true

目前只有libc有静态库形式,这个只有文件系统中/sbin目录下的应用程序会用到,这个目录下的应用程序在运行时通常

文件系统的其它部分还没有加载,所以必须进行静态链接。

LOCAL_GENERATED_SOURCES

LOCAL_INSTRUMENTATION_FOR

LOCAL_INSTRUMENTATION_FOR_PACKAGE_NAME

LOCAL_INTERMEDIATE_SOURCES

LOCAL_INTERMEDIATE_TARGETS

LOCAL_IS_HOST_MODULE

LOCAL_JAR_MANIFEST

LOCAL_JARJAR_RULES

LOCAL_JAVA_LIBRARIES 编译java应用程序和库的时候指定包含的java类库,目前有core和framework两种

多数情况下定义成:LOCAL_JAVA_LIBRARIES := core framework

注意LOCAL_JAVA_LIBRARIES不是必须的,而且编译APK时不允许定义(系统会自动添加)

LOCAL_JAVA_RESOURCE_DIRS

LOCAL_JAVA_RESOURCE_FILES

LOCAL_JNI_SHARED_LIBRARIES

LOCAL_LDFLAGS 传递额外的参数给连接器(务必注意参数的顺序)

LOCAL_LDLIBS 为可执行程序或者库的编译指定额外的库,指定库以"-lxxx"格式,举例:

LOCAL_LDLIBS += -lcurses -lpthread

LOCAL_LDLIBS += -Wl,-z,origin

LOCAL_MODULE 生成的模块的名称(注意应用程序名称用LOCAL_PACKAGE_NAME而不是LOCAL_MODULE)

LOCAL_MODULE_PATH 生成模块的路径

LOCAL_MODULE_STEM

LOCAL_MODULE_TAGS 生成模块的标记

LOCAL_NO_DEFAULT_COMPILER_FLAGS

LOCAL_NO_EMMA_COMPILE

LOCAL_NO_EMMA_INSTRUMENT

LOCAL_NO_STANDARD_LIBRARIES

LOCAL_OVERRIDES_PACKAGES

LOCAL_PACKAGE_NAME APK应用程序的名称

LOCAL_POST_PROCESS_COMMAND

LOCAL_PREBUILT_EXECUTABLES 预编译including ( B U I L D _ P R E B U I L T ) 或者 (BUILD\_PREBUILT)或者 (BUILD_PREBUILT)或者(BUILD_HOST_PREBUILT)时所用,指定需要复制的可执行文件

LOCAL_PREBUILT_JAVA_LIBRARIES

LOCAL_PREBUILT_LIBS 预编译including ( B U I L D _ P R E B U I L T ) 或者 (BUILD\_PREBUILT)或者 (BUILD_PREBUILT)或者(BUILD_HOST_PREBUILT)时所用, 指定需要复制的库.

LOCAL_PREBUILT_OBJ_FILES

LOCAL_PREBUILT_STATIC_JAVA_LIBRARIES

LOCAL_PRELINK_MODULE 是否需要预连接处理(默认需要,用来做动态库优化)

LOCAL_REQUIRED_MODULES 指定模块运行所依赖的模块(模块安装时将会同步安装它所依赖的模块)

LOCAL_RESOURCE_DIR

LOCAL_SDK_VERSION

LOCAL_SHARED_LIBRARIES 可链接动态库

LOCAL_SRC_FILES 编译源文件

LOCAL_STATIC_JAVA_LIBRARIES

LOCAL_STATIC_LIBRARIES 可链接静态库

LOCAL_UNINSTALLABLE_MODULE

LOCAL_UNSTRIPPED_PATH

LOCAL_WHOLE_STATIC_LIBRARIES 指定模块所需要载入的完整静态库(这些精通库在链接是不允许链接器删除其中无用的代码)

LOCAL_YACCFLAGS

OVERRIDE_BUILT_MODULE_PATH

接下来我们详细看一下android里的makefile文件

android最顶层的目录结构如下:

.

|-- Makefile        (全局的Makefile)

|-- bionic          (Bionic含义为仿生,这里面是一些基础的库的源代码)

|-- bootloader      (引导加载器)

|-- build           (build目录中的内容不是目标所用的代码,而是编译和配置所需要的脚本和工具)

|-- dalvik          (JAVA 虚拟机)

|-- development     (程序开发所需要的模板和工具)

|-- external        (目标机器使用的一些库)

|-- frameworks      ( 应用程序的框架层)

|-- hardware        (与硬件相关的库)

|-- kernel          (Linux2.6的源代码)

|-- packages        (Android的各种 应用程序)

|-- prebuilt        (Android在各种平台下编译的预置脚本)

|-- recovery        (与目标的恢复功能相关)

`-- system          (Android的底层的一些库)

本文将要分析的是build目录下的makefile和 shell文件,android的代码是1.5的版本。

主要的目录结构如下:

1.makefile入门

1.1 makefile helloworld

1.2 用makefile构建交叉编译环境

1.3 makefile里面的一些技巧

2.android makefile分析

2.1 android shell分析

2.2 android build下的各个makefile分析

3. android其他目录的android.mk分析

大家先通过网络的一些文章来了解一下andoroid的makefile。

Android build system

Android Building System 分析

Android Build System(介绍使用)

1.1 makefile helloworld

Makefile的规则如下:

target … : prerequisites …

command … …

target可以是一个目标文件,也可以是Object File(例如helloworld.obj),也可以是执行文件和标签。

prerequisites就是生成target所需要的文件或是目标。

command

也就是要达到target这个目标所需要执行的命令。这里没有说“使用生成target所需要执行的命令”,是因为target可能是标签。需要注意的是

command前面必须是TAB键,而不是空格,因此喜欢在编辑器里面将TAB键用空格替换的人需要特别小心了。

我们写程序一般喜欢写helloworld,当我们写了一个c的helloworld之后,我们该如何写helloworld来编译helloworld.c呢?

下面就是编译helloworld的makefile。

helloworld : helloworld.o

cc -o helloworld helloworld .o

helloworld.o : helloworld.c

cc -c main.c

clean:

rm helloworld helloworl.o

之后我们执行make就可以编译helloworld.c了,执行make clean就可以清除编译结果了(其实就是删除helloworld helloworl.o)。

可能有人问为什么执行make就会生成helloworld呢?这得从make的默认处理说起:make将makefile的第一个target作为作为最终的

target,凡是这个规则依赖的规则都将被执行,否则就不会执行。所以在执行make的时候,clean这个规则就没有被执行。

面的是最简单的makefile,复杂点makefile就开始使用高级点的技巧了,例如使用变量,使用隐式规则,执行负责点shell命令(常见的是字

符串处理和文件处理等),这里不打算介绍这些规则,后面在分析android的makefile时会结合具体代码进行具体分析,大家可以先看看陈皓的《跟

我一起写makefile》来了解了解。

makefile的大体的结构是程序树形的,如下:

这样写起makefile也简单,我们将要达到的目标作为第一个规则,然后将目标分解成子目标,然后一个个写规则,依次类推,直到最下面的规则很容易实现为止。这其实和算法里面的分治法很像,将一个复杂的问题分而治之。

到树,我想到了编译原理里面的语法分析,语法分析里面有自顶而下的分析方法和自底而下的分析方法。当然makefile并不是要做语法分析,而是要做与语

法分析分析相反的事。(语法分析要做的是一个句子是不是根据语法可以推出来,而makefile要做的是根据规则生成一个command

执行队列。)不过makefile的规则和词法分析还是很像的。下面出一道编译原理上面的一个例子,大家可以理解一下makefile和词法分析的不同点

和相同点:

->

-> |||ε

->

-> |ε

-> +

-> -

-> >

-> >=

最后,介绍一下autoconfautomake,使用这两个工具可以自动生成makefile。

上面的图可以看出,通过autoscan,我们可以根据代码生成一个叫做configure.scan的文件,然后我们编辑这个文件,参数一个

configure.in的文件。接着我们写一个makefile.am的文件,然后就可以用automake生成makefile.in,最后,根据

makefile.in和configure就可以生成makefile了。在很多开源的工程里面,我们都可以看到

makefile.am,configure.in,makefine.in,configure文件,还有可能看到一个十分复杂的makefile文

件,许多人学习makefile的时候想通过看这个文件来学习,最终却发现太复杂了。如果我们知道这个文件是自动生成的,就理解这个makefile文件

为什么这个复杂了。

欲更加详细的理解automake等工具,可以参考

http://www.ibm.com/developerworks/cn/linux/l-makefile/

1.2 用makefile构建交叉编译环境

这节的内容请参考

http://blog.csdn.net/absurd/category/228434.aspx

里面的交叉编译场景分析,我只是说一下我做的步骤:

1.下载交叉编译环境(

http://www.codesourcery.com/downloads/public/gnu_toolchain/arm-none-linux-gnueabi

)并安装,一般解压就可以了,然后将里面的bin目录加到环境变量的PATH里面,我的做法是在~/.bashrc最下面加一行:export PATH=$PATH:~/arm-2009q1/bin。

总结

其实要轻松掌握很简单,要点就两个:

  1. 找到一套好的视频资料,紧跟大牛梳理好的知识框架进行学习。
  2. 多练。 (视频优势是互动感强,容易集中注意力)

你不需要是天才,也不需要具备强悍的天赋,只要做到这两点,短期内成功的概率是非常高的。

对于很多初中级Android工程师而言,想要提升技能,往往是自己摸索成长,不成体系的学习效果低效漫长且无助。

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到这两点,短期内成功的概率是非常高的。**

对于很多初中级Android工程师而言,想要提升技能,往往是自己摸索成长,不成体系的学习效果低效漫长且无助。

以上就是总结的关于在面试的一些总结,希望对大家能有些帮助,除了这些面试中需要注意的问题,当然最重要的就是刷题了,这里放上我之前整理的一份超全的面试专题PDF

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[外链图片转存中…(img-FAF6NH9S-1715577515131)]

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