用uity开发3d游戏时有很多种使物体移动的方式,下面来简单记录一下用改变物体位置的方式移动
代码:transform.position=transform.position+transform.forward*Iput.GetAxis("Vertical")*(设定的速度*Time.deltaTime);
详解:物体移动后位置=物体现位置+向前移动*从键盘取得的值(如果键盘输入向前的指令则会返回1,反之返回-1,当返回-1时向前的指令就会变成向后)*(自己定义的速度*时间增量)
注:Time.deltaTime为时间增量,会随着计算机帧率所改变,用于控制每一秒因速度移动的距离相同。