鸿蒙HarmonyOS开发:构建自定义绘制组件

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ArkUI开发框架在NDK接口提供了自定义UI组件的能力,这些能力包括自定义测算,自定义布局和自定义绘制。开发者通过注册相关自定义回调事件接入ArkUI开发框架的布局渲染流程,这些事件需要使用registerNodeCustomEvent来进行声明,并通过addNodeCustomEventReceiver函数添加组件自定义事件的监听器,在该监听器的回调函数中处理相关自定义测算,自定义布局和自定义绘制逻辑。

说明

自定义布局容器

以下示例创建了一个自定义容器,该容器将子组件最大值加上额外边距作为自身大小,同时对子组件进行居中排布。

图1 自定义容器组件

  1. 按照接入ArkTS页面创建前置工程。

  2. 创建自定义容器组件封装对象。

    // ArkUICustomContainerNode.h
    // 自定义容器组件示例
    
    #ifndef MYAPPLICATION_ARKUICUSTOMCONTAINERNODE_H
    #define MYAPPLICATION_ARKUICUSTOMCONTAINERNODE_H
    
    #include "ArkUINode.h"
    
    namespace NativeModule {
    
    class ArkUICustomContainerNode : public ArkUINode {
    public:
        // 使用自定义组件类型ARKUI_NODE_CUSTOM创建组件。
        ArkUICustomContainerNode()
            : ArkUINode((NativeModuleInstance::GetInstance()->GetNativeNodeAPI())->createNode(ARKUI_NODE_CUSTOM)) {
            // 注册自定义事件监听器。
            nativeModule_->addNodeCustomEventReceiver(handle_, OnStaticCustomEvent);
            // 声明自定义事件并转递自身作为自定义数据。
            nativeModule_->registerNodeCustomEvent(handle_, ARKUI_NODE_CUSTOM_EVENT_ON_MEASURE, 0, this);
            nativeModule_->registerNodeCustomEvent(handle_, ARKUI_NODE_CUSTOM_EVENT_ON_LAYOUT, 0, this);
        }
    
        ~ArkUICustomContainerNode() override {
            // 反注册自定义事件监听器。
            nativeModule_->removeNodeCustomEventReceiver(handle_, OnStaticCustomEvent);
            // 取消声明自定义事件。
            nativeModule_->unregisterNodeCustomEvent(handle_, ARKUI_NODE_CUSTOM_EVENT_ON_MEASURE);
            nativeModule_->unregisterNodeCustomEvent(handle_, ARKUI_NODE_CUSTOM_EVENT_ON_LAYOUT);
        }
    
        void SetPadding(int32_t padding) {
            padding_ = padding;
            // 自定义属性事件更新需要主动调用标记脏区接口。
            nativeModule_->markDirty(handle_, NODE_NEED_MEASURE);
        }
    
    private:
        static void OnStaticCustomEvent(ArkUI_NodeCustomEvent *event) {
            // 获取组件实例对象,调用相关实例方法。
            auto customNode = reinterpret_cast<ArkUICustomContainerNode *>(OH_ArkUI_NodeCustomEvent_GetUserData(event));
            auto type = OH_ArkUI_NodeCustomEvent_GetEventType(event);
            switch (type) {
            case ARKUI_NODE_CUSTOM_EVENT_ON_MEASURE:
                customNode->OnMeasure(event);
                break;
            case ARKUI_NODE_CUSTOM_EVENT_ON_LAYOUT:
                customNode->OnLayout(event);
                break;
            default:
                break;
            }
        }
    
        // 自定义测算逻辑。
        void OnMeasure(ArkUI_NodeCustomEvent *event) {
            auto layoutConstrain = OH_ArkUI_NodeCustomEvent_GetLayoutConstraintInMeasure(event);
            // 创建子节点布局限制,复用父组件布局中的百分比参考值。
            auto childLayoutConstrain = OH_ArkUI_LayoutConstraint_Copy(layoutConstrain);
            OH_ArkUI_LayoutConstraint_SetMaxHeight(childLayoutConstrain, 1000);
            OH_ArkUI_LayoutConstraint_SetMaxWidth(childLayoutConstrain, 1000);
            OH_ArkUI_LayoutConstraint_SetMinHeight(childLayoutConstrain, 0);
            OH_ArkUI_LayoutConstraint_SetMinWidth(childLayoutConstrain, 0);
    
            // 测算子节点获取子节点最大值。
            auto totalSize = nativeModule_->getTotalChildCount(handle_);
            int32_t maxWidth = 0;
            int32_t maxHeight = 0;
            for (uint32_t i = 0; i < totalSize; i++) {
                auto child = nativeModule_->getChildAt(handle_, i);
                // 调用测算接口测算Native组件。
                nativeModule_->measureNode(child, childLayoutConstrain);
                auto size = nativeModule_->getMeasuredSize(child);
                if (size.width > maxWidth) {
                    maxWidth = size.width;
                }
                if (size.height > maxHeight) {
                    maxHeight = size.height;
                }
            }
            // 自定义测算为所有子节点大小加固定边距。
            nativeModule_->setMeasuredSize(handle_, maxWidth + 2 * padding_, maxHeight + 2 * padding_);
        }
    
        void OnLayout(ArkUI_NodeCustomEvent *event) {
            // 获取父组件期望位置并设置。
            auto position = OH_ArkUI_NodeCustomEvent_GetPositionInLayout(event);
            nativeModule_->setLayoutPosition(handle_, position.x, position.y);
    
            // 设置子组件居中对齐。
            auto totalSize = nativeModule_->getTotalChildCount(handle_);
            auto selfSize = nativeModule_->getMeasuredSize(handle_);
            for (uint32_t i = 0; i < totalSize; i++) {
                auto child = nativeModule_->getChildAt(handle_, i);
                // 获取子组件大小。
                auto childSize = nativeModule_->getMeasuredSize(child);
                // 布局子组件位置。
                nativeModule_->layoutNode(child, (selfSize.width - childSize.width) / 2,
                                          (selfSize.height - childSize.height) / 2);
            }
        }
    
        int32_t padding_ = 100;
    };
    
    } // namespace NativeModule
    
    #endif // MYAPPLICATION_ARKUICUSTOMCONTAINERNODE_H
  3. 使用自定义容器创建带文本的示例界面,并沿用定时器模块相关简单实现 →【纯血版鸿蒙全套最新学习资料】希望这一份鸿蒙学习资料能够给大家带来帮助!~

    // 自定义NDK接口入口。
    
    #include "NativeEntry.h"
    
    #include "ArkUICustomContainerNode.h"
    #include "ArkUITextNode.h"
    
    #include <arkui/native_node_napi.h>
    #include <arkui/native_type.h>
    #include <js_native_api.h>
    
    namespace NativeModule {
    
    napi_value CreateNativeRoot(napi_env env, napi_callback_info info) {
        size_t argc = 1;
        napi_value args[1] = {nullptr};
    
        napi_get_cb_info(env, info, &argc, args, nullptr, nullptr);
    
        // 获取NodeContent
        ArkUI_NodeContentHandle contentHandle;
        OH_ArkUI_GetNodeContentFromNapiValue(env, args[0], &contentHandle);
        NativeEntry::GetInstance()->SetContentHandle(contentHandle);
    
        // 创建自定义容器和文本组件。
        auto node = std::make_shared<ArkUICustomContainerNode>();
        node->SetBackgroundColor(0xFFE0FFFF);
        auto textNode = std::make_shared<ArkUITextNode>();
        textNode->SetTextContent("CustomContainer Example");
        textNode->SetFontSize(16);
        textNode->SetBackgroundColor(0xFFfffacd);
        textNode->SetTextAlign(ARKUI_TEXT_ALIGNMENT_CENTER);
        node->AddChild(textNode);
        CreateNativeTimer(env, textNode.get(), 1, [](void *userData, int32_t count) {
            auto textNode = reinterpret_cast<ArkUITextNode *>(userData);
            textNode->SetCircleColor(0xFF00FF7F);
        });
    
        // 保持Native侧对象到管理类中,维护生命周期。
        NativeEntry::GetInstance()->SetRootNode(node);
        g_env = env;
        return nullptr;
    }
    
    napi_value DestroyNativeRoot(napi_env env, napi_callback_info info) {
        // 从管理类中释放Native侧对象。
        NativeEntry::GetInstance()->DisposeRootNode();
        return nullptr;
    }
    
    } // namespace NativeModule

自定义绘制组件

以下示例创建了一个自定义绘制组件,该绘制组件能够绘制自定义矩形,并使用上述自定义容器进行布局排布。

图2 自定义绘制组件

  1. 按照自定义布局容器章节准备前置工程。

  2. 创建自定义绘制组件封装对象。

    // ArkUICustomNode.h
    // 自定义绘制组件示例
    
    #ifndef MYAPPLICATION_ARKUICUSTOMNODE_H
    #define MYAPPLICATION_ARKUICUSTOMNODE_H
    
    #include <native_drawing/drawing_brush.h>
    #include <native_drawing/drawing_canvas.h>
    #include <native_drawing/drawing_path.h>
    
    #include "ArkUINode.h"
    
    namespace NativeModule {
    
    class ArkUICustomNode : public ArkUINode {
    public:
        // 使用自定义组件类型ARKUI_NODE_CUSTOM创建组件。
        ArkUICustomNode()
            : ArkUINode((NativeModuleInstance::GetInstance()->GetNativeNodeAPI())->createNode(ARKUI_NODE_CUSTOM)) {
            // 注册自定义事件监听器。
            nativeModule_->addNodeCustomEventReceiver(handle_, OnStaticCustomEvent);
            // 声明自定义事件并转递自身作为自定义数据。
            nativeModule_->registerNodeCustomEvent(handle_, ARKUI_NODE_CUSTOM_EVENT_ON_DRAW, 0, this);
        }
    
        ~ArkUICustomNode() override {
            // 反注册自定义事件监听器。
            nativeModule_->removeNodeCustomEventReceiver(handle_, OnStaticCustomEvent);
            // 取消声明自定义事件。
            nativeModule_->unregisterNodeCustomEvent(handle_, ARKUI_NODE_CUSTOM_EVENT_ON_DRAW);
        }
    
        void SetRectColor(uint32_t color) {
            color_ = color;
            // 自定义绘制属性变更需要主动通知框架。
            nativeModule_->markDirty(handle_, NODE_NEED_RENDER);
        }
    
    private:
        static void OnStaticCustomEvent(ArkUI_NodeCustomEvent *event) {
            // 获取组件实例对象,调用相关实例方法。
            auto customNode = reinterpret_cast<ArkUICustomNode *>(OH_ArkUI_NodeCustomEvent_GetUserData(event));
            auto type = OH_ArkUI_NodeCustomEvent_GetEventType(event);
            switch (type) {
            case ARKUI_NODE_CUSTOM_EVENT_ON_DRAW:
                customNode->OnDraw(event);
                break;
            default:
                break;
            }
        }
    
        // 自定义绘制逻辑。
        void OnDraw(ArkUI_NodeCustomEvent *event) {
            auto drawContext = OH_ArkUI_NodeCustomEvent_GetDrawContextInDraw(event);
            // 获取图形绘制对象。
            auto drawCanvas = reinterpret_cast<OH_Drawing_Canvas *>(OH_ArkUI_DrawContext_GetCanvas(drawContext));
            // 获取组件大小。
            auto size = OH_ArkUI_DrawContext_GetSize(drawContext);
            // 绘制自定义内容。
            auto path = OH_Drawing_PathCreate();
            OH_Drawing_PathMoveTo(path, size.width / 4, size.height / 4);
            OH_Drawing_PathLineTo(path, size.width * 3 / 4, size.height / 4);
            OH_Drawing_PathLineTo(path, size.width * 3 / 4, size.height * 3 / 4);
            OH_Drawing_PathLineTo(path, size.width / 4, size.height * 3 / 4);
            OH_Drawing_PathLineTo(path, size.width / 4, size.height / 4);
            OH_Drawing_PathClose(path);
            auto brush = OH_Drawing_BrushCreate();
            OH_Drawing_BrushSetColor(brush, color_);
            OH_Drawing_CanvasAttachBrush(drawCanvas, brush);
            OH_Drawing_CanvasDrawPath(drawCanvas, path);
            // 释放资源
            OH_Drawing_BrushDestroy(brush);
            OH_Drawing_PathDestroy(path);
        }
    
        uint32_t color_ = 0xFFFFE4B5;
    };
    
    } // namespace NativeModule
    
    #endif // MYAPPLICATION_ARKUICUSTOMNODE_H
  3. 使用自定义绘制组件和自定义容器创建示例界面,并沿用定时器模块相关简单实现

    // 自定义NDK接口入口组件。
    
    #include "NativeEntry.h"
    
    #include "ArkUICustomContainerNode.h"
    #include "ArkUICustomNode.h"
    
    #include <arkui/native_node_napi.h>
    #include <arkui/native_type.h>
    #include <js_native_api.h>
    
    namespace NativeModule {
    
    napi_value CreateNativeRoot(napi_env env, napi_callback_info info) {
        size_t argc = 1;
        napi_value args[1] = {nullptr};
    
        napi_get_cb_info(env, info, &argc, args, nullptr, nullptr);
    
        // 获取NodeContent
        ArkUI_NodeContentHandle contentHandle;
        OH_ArkUI_GetNodeContentFromNapiValue(env, args[0], &contentHandle);
        NativeEntry::GetInstance()->SetContentHandle(contentHandle);
    
        // 创建自定义容器和自定义绘制组件。
        auto node = std::make_shared<ArkUICustomContainerNode>();
        node->SetBackgroundColor(0xFFE0FFFF);
        auto customNode = std::make_shared<ArkUICustomNode>();
        customNode->SetBackgroundColor(0xFFD3D3D3);
        customNode->SetWidth(150);
        customNode->SetHeight(150);
        node->AddChild(customNode);
        CreateNativeTimer(env, customNode.get(), 1, [](void *userData, int32_t count) {
            auto customNode = reinterpret_cast<ArkUICustomNode *>(userData);
            customNode->SetRectColor(0xFF00FF7F);
        });
    
        // 保持Native侧对象到管理类中,维护生命周期。
        NativeEntry::GetInstance()->SetRootNode(node);
        g_env = env;
        return nullptr;
    }
    
    napi_value DestroyNativeRoot(napi_env env, napi_callback_info info) {
        // 从管理类中释放Native侧对象。
        NativeEntry::GetInstance()->DisposeRootNode();
        return nullptr;
    }
    
    } // namespace NativeModule

     →【纯血版鸿蒙全套最新学习资料】希望这一份鸿蒙学习资料能够给大家带来帮助!~

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