STM32入门教程:串口通信

STM32入门教程:串口通信

一、介绍 串口通信是一种数码通信方式,通过串行传输数据。在STM32微控制器中,串口通信是一种常见且重要的通信方式。本教程将向您介绍如何在STM32上使用串口进行通信。

二、准备工作 在开始之前,您需要完成以下准备工作:

  1. 一台PC机。
  2. 一款支持串口通信的STM32开发板。
  3. USB转串口模块。
  4. 一根USB数据线。

三、开发环境搭建 在进行串口通信之前,我们需要搭建开发环境。以下是搭建开发环境的步骤:

  1. 下载和安装Keil MDK。
  2. 在Keil MDK中创建一个新的工程。
  3. 选择您使用的STM32开发板型号。
  4. 配置系统时钟。
  5. 编写您的代码。

四、配置串口 在开始编写代码之前,我们需要配置串口。以下是配置串口的步骤:

  1. 在Keil MDK中打开工程。
  2. 找到“SystemInit”函数,并设置时钟。
  3. 找到“GPIOInit”函数,并设置串口引脚。
  4. 找到“USARTInit”函数,并设置串口参数。

五、发送数据 以下是通过串口发送数据的代码示例:

#include "stm32f10x.h"
#include "stdio.h"

void USART_write(USART_TypeDef* USARTx, volatile char *s) {
  while(*s) {
    while(!(USARTx->SR & 0x00000040));
    USART_SendData(USARTx, *s);
    *s++;
  }
}

int main() {
  USART_write(USART2, "Hello, World!");
  
  while(1) {
  }
}

六、接收数据 以下是通过串口接收数据的代码示例:

#include "stm32f10x.h"
#include "stdio.h"

void USART_read(USART_TypeDef* USARTx, volatile char *s, int len) {
  for(int i = 0; i < len; i++) {
    while(!(USARTx->SR & 0x00000020));
    s[i] = USART_ReceiveData(USARTx);
  }
}

int main() {
  char buffer[64];
  
  USART_read(USART2, buffer, sizeof(buffer));
  
  printf("Received data: %s\n", buffer);
  
  while(1) {
  }
}

以上示例代码通过USART2实现了串口通信。在发送数据示例中,我们使用了USART_write函数来发送数据。该函数使用了USART_SendData函数将字符一个一个地发送到USART的数据寄存器中。在接收数据示例中,我们使用了USART_read函数来接收数据。该函数使用了USART_ReceiveData函数从USART的数据寄存器中读取字符。

七、总结 通过本教程,您应该已经学会了使用STM32进行串口通信的基本知识和技巧。通过串口通信,您可以实现与其他外部设备的数据交互,进一步扩展STM32的应用领域。希望本教程对您的学习和应用有所帮助。如果您有任何问题或意见,请随时与我们联系。谢谢!

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