STM32入门教程:串口通信
一、介绍 串口通信是一种数码通信方式,通过串行传输数据。在STM32微控制器中,串口通信是一种常见且重要的通信方式。本教程将向您介绍如何在STM32上使用串口进行通信。
二、准备工作 在开始之前,您需要完成以下准备工作:
- 一台PC机。
- 一款支持串口通信的STM32开发板。
- USB转串口模块。
- 一根USB数据线。
三、开发环境搭建 在进行串口通信之前,我们需要搭建开发环境。以下是搭建开发环境的步骤:
- 下载和安装Keil MDK。
- 在Keil MDK中创建一个新的工程。
- 选择您使用的STM32开发板型号。
- 配置系统时钟。
- 编写您的代码。
四、配置串口 在开始编写代码之前,我们需要配置串口。以下是配置串口的步骤:
- 在Keil MDK中打开工程。
- 找到“SystemInit”函数,并设置时钟。
- 找到“GPIOInit”函数,并设置串口引脚。
- 找到“USARTInit”函数,并设置串口参数。
五、发送数据 以下是通过串口发送数据的代码示例:
#include "stm32f10x.h"
#include "stdio.h"
void USART_write(USART_TypeDef* USARTx, volatile char *s) {
while(*s) {
while(!(USARTx->SR & 0x00000040));
USART_SendData(USARTx, *s);
*s++;
}
}
int main() {
USART_write(USART2, "Hello, World!");
while(1) {
}
}
六、接收数据 以下是通过串口接收数据的代码示例:
#include "stm32f10x.h"
#include "stdio.h"
void USART_read(USART_TypeDef* USARTx, volatile char *s, int len) {
for(int i = 0; i < len; i++) {
while(!(USARTx->SR & 0x00000020));
s[i] = USART_ReceiveData(USARTx);
}
}
int main() {
char buffer[64];
USART_read(USART2, buffer, sizeof(buffer));
printf("Received data: %s\n", buffer);
while(1) {
}
}
以上示例代码通过USART2实现了串口通信。在发送数据示例中,我们使用了USART_write函数来发送数据。该函数使用了USART_SendData函数将字符一个一个地发送到USART的数据寄存器中。在接收数据示例中,我们使用了USART_read函数来接收数据。该函数使用了USART_ReceiveData函数从USART的数据寄存器中读取字符。
七、总结 通过本教程,您应该已经学会了使用STM32进行串口通信的基本知识和技巧。通过串口通信,您可以实现与其他外部设备的数据交互,进一步扩展STM32的应用领域。希望本教程对您的学习和应用有所帮助。如果您有任何问题或意见,请随时与我们联系。谢谢!