UEAzSpeech: 为虚幻引擎集成Azure语音认知服务的强大插件

UEAzSpeech插件简介

UEAzSpeech是一款为虚幻引擎(Unreal Engine)开发的插件,它将微软Azure的语音认知服务集成到了虚幻引擎中。该插件由开发者Lucas Vilas-Bôas (GitHub用户名:lucoiso)创建,旨在为游戏开发者提供强大而便捷的语音功能。

主要特性

UEAzSpeech插件具有以下几个主要特性:

  1. 语音识别(Speech-to-Text):可以将语音实时转换为文本。
  2. 语音合成(Text-to-Speech):可以将文本转换为自然流畅的语音。
  3. 异步任务处理:通过异步任务机制执行语音识别和合成,不影响游戏主线程的性能。
  4. 编辑器工具:提供了方便的编辑器工具,可以直接在引擎中生成音频文件。
  5. 多语言支持:支持Azure语音服务提供的多种语言。

UEAzSpeech Banner

安装与配置

要使用UEAzSpeech插件,开发者需要完成以下步骤:

  1. 从GitHub仓库或虚幻引擎商城下载UEAzSpeech插件。
  2. 将插件添加到你的虚幻引擎项目中。
  3. 在Azure门户中创建语音服务资源,获取必要的API密钥和区域信息。
  4. 在虚幻引擎项目设置中配置Azure语音服务的凭据。

核心功能详解

语音识别(Speech-to-Text)

UEAzSpeech提供了强大的语音识别功能,可以将用户的语音输入转换为文本。这个功能在游戏中可以用于:

  • 语音命令控制
  • 对话系统
  • 语音日志记录
  • 辅助功能,如为听障玩家提供实时字幕
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