Blender材质渲染的选择颜色和渲染预览的颜色差异很大

建立背景板的时候,BSDF中的颜色是蓝色,“材质预览”模式下,显示也为“蓝色”,“渲染”模式下是“紫色”,查看了Blender的安装文件夹是否包含数字,调整了“渲染→色彩管理”下的“显示设备”,调整了“可见性”里面的几个勾选项,还是没有结果。

后面,在2种模式下,将“场景灯光”处勾选上,OK啦,颜色一致啦。

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