最近发现cocos2d-html5非常的有意思,正好在国庆放假要回老家,没有网络,没有MAC,只有一台老电脑。
于是想这段时间可以研究一翻,node.js方便快捷 不需要安装一大堆东西。
var express = require('express');
server = express.createServer();
//加载路径,根据自己的cocos2d-html5版本下的文件自行加载,下面是2.1.4中的路径
server.use('/cocos2d', express.static(__dirname + '/cocos2d') );
server.use('/cocosDenshion', express.static(__dirname + '/cocosDenshion') );
server.use('/classes', express.static(__dirname + '/classes') );
server.use('/resources', express.static(__dirname + '/resources') );
server.use('/HelloHTML5World', express.static(__dirname + '/HelloHTML5World') );
server.use('/Demo', express.static(__dirname + '/Demo') );
server.use('/samples', express.static(__dirname + '/samples') );
server.use('/extensions', express.static(__dirname + '/extensions') );
server.use('/chipmunk', express.static(__dirname + '/chipmunk') );
server.use('/box2d', express.static(__dirname + '/box2d') );
server.get('/', function(req,res){
res.sendfile('index.html');
console.log('Sent index.html');
});
server.listen(process.env.PORT || 3000);
1.将以上代码保存为server.js 放在coco2d-html5 2.1.4目录下。
2.安装express模块 命令行输入>npm install express
3.进入cocos2d-html5的目录 ,在控制台上运行 >node server.js
4.打开浏览器输入localhost:3000,享受cocos2d-html5的神奇吧!
发现使用cocos2d-html5配合cocosbuilder + cocosplayer 在设备上远程无线开发和调试程序,客户端不需要重编译,不用重启动,爽呆了。
下一篇日志奉上详细方法!希望cocostudio也能支持这种方式就好了!