GameObject本身没激活的话,Awake和Start是都不会调用的
Awake
只会调用一次,无论脚本的active是不是true都会调用
Start
只会调用一次,只有脚本的active是true才会调用
OnEnable
每次挂载的对象active被设置为true调用一次
怎样多次调用 Awake Start
在OnEnable里调用 或者设成public自己从别的地方调用
注意: 如果是ExecuteEditor模式下需要初始化东西,Awake不会被调用,这时候要用到 Enable,并且加个判空处理
OnWillRenderObject
必须要有Render组件