behaviorDesign(行为树插件)的回调函数:
OnAwake:树初始化的时候,类似MonoBehavior的Awake函数。如果树被激活了,多次遍历树,OnAwake只会执行一次。
OnStart:当前Task第一次被执行的时候,默认返回成功,树每被遍历一次,OnStart最多执行一次。
OnUpdate:只要执行到当前的Task,就会触发,跟MonoBehavior的Update同一个频率。可以选择返回Success或Failure,返回Runing是停留在当前Task。
behaviorDesign(行为树插件)的回调函数:
OnAwake:树初始化的时候,类似MonoBehavior的Awake函数。如果树被激活了,多次遍历树,OnAwake只会执行一次。
OnStart:当前Task第一次被执行的时候,默认返回成功,树每被遍历一次,OnStart最多执行一次。
OnUpdate:只要执行到当前的Task,就会触发,跟MonoBehavior的Update同一个频率。可以选择返回Success或Failure,返回Runing是停留在当前Task。