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自定义博客皮肤

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若风

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原创 maya blend shape

参考:https://www.bilibili.com/video/BV1sJ411374p建立两个模型,一个原始模型,一个表情模型的拓补关系要完全一样(点数面数啥的)两个模型在融合变形前需要清楚历史,否则会出问题雕刻模型可以直接在zbrush里雕,layer...

2020-04-30 21:23:06 1737

原创 为什么建模要尽量用四边面

https://www.turbosquid.com/3d-modeling/training/modeling/tris-quads-n-gons/https://www.pluralsight.com/blog/film-games/ngons-triangles-bad建模四边面已经是工业认可的标准(动画、建模)四边面可以避免很多问题,如:动画的拉伸变形,贴图的拉伸变形,光照的...

2020-04-25 12:58:59 5301

原创 C# virtual 重写和 new重写的区别

virtual重写主要是为了实现多态,比如张三和李四都有一个射击行为(父类射击是直线射击),张三实现一个父类重写里面的射击,射出的转圈的子弹,而李四重写父类的射击,射出的是弧形的子弹virtual和new 的结果是一样的,都是重写父类所对应参数函数但是他们的思想和存储方式不一样虚函数是有一个虚函数表的多态 ---- 同样的行为,不同的表现方式...

2020-04-23 20:04:33 621

原创 Maya Zbrush goZ插件的安装

原来Zbrush可以自动安装的,不过文档有些过时了重置设置maya exe 的路径 就可以自动安装了maya直接按g可以直接定位到zbrush

2020-04-23 10:35:34 5179 1

原创 Blender shape key制作表情

https://www.youtube.com/watch?v=YDu6y_2jFg01 新建basis作为基础shape(每个模型都必须要有一个基础shape)1是添加shape key2是重置为01 新建一个shape key把value拉到1开始雕刻表情雕完就可以了????...

2020-04-21 20:41:57 3744

原创 Unity shader简单闪点 亮片

v2f vert2 (appdata v){ v2f o; o.vertex = UnityObjectToClipPos(v.vertex); o.uv = TRANSFORM_TEX(v.uv, _MainTex); return o;}float random (float2 st, float n) { st = floor(st * ...

2020-04-21 16:55:30 1476

原创 Unity 模型法线高光不正确的问题

一般都是切线空间的矩阵出了问题,发现把模型分开的mesh合并就好了。

2020-04-15 21:51:30 1784

原创 Unity 编辑器删除perfab里的组件

删除指定的组件[MenuItem("Assets/Delete UIParticle")]// 删除 UIParticle Componentprivate static void NewMenuOption(){ var objs = Selection.objects; foreach (var obj in objs) { GameObj...

2020-04-14 20:18:10 1053

原创 Unity3D box与sphere碰撞

测试碰撞的时候,最好单独建立一个Demo(有点像单元测试),排除不必要的干扰,往往效更快,思路更清晰。http://www.idivecat.com/archives/507《实时碰撞算法检测》public class CubeTest : MonoBehaviour{ public SphereCollider SphereCollider; public BoxC...

2020-04-10 11:21:43 357

原创 Unity3D 调试根据旋转画boxWire网格

private void OnDrawGizmos(){ if (debug) { if (bCollider) { Gizmos.color = Color.red; } else { Gizmos.color = Color.yellow; ...

2020-04-09 20:08:18 362

原创 python 限制递归次数

好长时间没写过递归了。来一个python实现一下 ????def ss(n): if n < 0: return print("ss" + str(n)) ss(n-1)ss(6)输出======ss6ss5ss4ss3ss2ss1ss0>>> ...

2020-04-01 21:59:52 713

《Python Machine Learning Blueprints》代码与数据集.rar

《Python Machine Learning Blueprints》的一些代码和数据集,方便下载 因为原始网站不好施行,所以给出下载链接

2017-11-02

Assembly.zip

Assembly.zip Radasm 汇编语言包 用这个可以开发汇编语言,百度提供的没有这个包,故提供一个供网友下载,同时自己备用。

2017-10-22

安卓反混淆工具 simolify

github上的,外国大神搞的。今天搞了一天,好麻烦啊!弄了半天,原来只是把单个文件反混淆,不是我想象的吧a,b,c,d,混淆的文件合并成一个,不过还是挺有用的,跟大家分享一下

2017-01-24

java四人单机斗地主

基于三人单机斗地主改写,原版54张,现在108张,安徽地区打法四人斗地主,底牌8张,供交流学习使用。

2015-10-24

空空如也

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