https://www.youtube.com/watch?v=YDu6y_2jFg0 新建basis作为基础shape (每个模型都必须要有一个基础shape)1是添加shape key2是重置为0 新建一个shape key 把value拉到1开始雕刻表情 雕完就可以了😏 导入的时候Unity会自动导入的 导出fbx的时候就有动画