【NGUI】使用NGUI做出UI之间的点击事件---------1(界面切换)

这篇博客介绍了如何利用NGUI为UI界面添加切换动画,并通过脚本实现界面间的点击事件。首先,为两个界面创建切换动画,接着编写相应脚本并将其拖放到Unity中,再为切换按钮注册点击事件,最后确保按钮附加了Box Collider以实现事件交互。
摘要由CSDN通过智能技术生成

1、首先对两个界面之间加上切换动画(这里用简单的,直接从NGUI里面Tween一个动画给UI界面)

X2

2、然后添加以下脚本

using System.Collections;
using System.Collections.Generic;
using UnityEngine;

public class StartMenuController : MonoBehaviour {

   public static StartMenuController _instence;    //使用单例模式
   public TweenScale startpanelTween;              //获取两个动画
   public TweenScale loginpanelTween;

   void Awake(){
   _instance = this;
   }


    public void OnUsernameClick()
    {
        //输入账号进行登录
        //隐藏当前面板,显示登录面板
        startpanelTween.PlayForward();           //运行动画
        StartCoroutine(HidePanel(startpanelTween.gameObject));   //开启协程,隐藏面板

        loginpanelTween.gameObject.SetActive(true);
        loginpanelTween.PlayForward();
    }

    //使用协程隐藏面板
    //执行关闭或者跳转动画以后,隐藏当前面板࿰
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