这个是折腾了一阵子之后自己找出来的。其实很简单,只是我不会。
使用它可以获得当前点击的UI。
GameObject g = EventSystem.current.currentSelectedGameObject;
使用这个命名空间:
using UnityEngine.EventSystems;
但是,需要在对应UI上添加 Selectable 组件。
![](https://i-blog.csdnimg.cn/blog_migrate/ec0a388b44ee04e1852f27bfbf6022f3.png)
应该可以了。