无代码iVX编程实现简单跳跃超级玛丽游戏

本文档详细介绍了如何使用iVX在线编辑器创建一款2D游戏,涉及图片物体创建、角色动画、碰撞检测以及地面阻尼值调整等关键步骤,帮助开发者理解游戏逻辑与交互设计。

摘要生成于 C知道 ,由 DeepSeek-R1 满血版支持, 前往体验 >

首先咱们打开 iVX 的在线编辑器:https://editor.ivx.cn/

随后咱们选择2D游戏类型制作一个简单跳跃游戏:
在这里插入图片描述
接下来创建几个图片,并且添加物体,如图所示:
在这里插入图片描述
在此需要更改对应称重地面的阻尼值,让其能够缓慢降落:
在这里插入图片描述
接着,咱们需要点击屏幕的两侧,判断点击在人物左侧还是右侧,如果是左侧人物面向左侧,如果是右侧人物面向右侧,再次我们的人物必须是一个图片序列而不是一个图片:
在这里插入图片描述
还需要注意的是称重的地面需要使其放到一个对象组之中:
在这里插入图片描述
接着,我们先创建一个触发器,用于对创建随机出现的称重地面:
在这里插入图片描述
在以上逻辑中,随机x为随机一个初始的创建位置,由于每个地面的宽度为60,所以需要计算一个范围防止超出屏幕大小,在此随机x每次创建出一个地面那么将会加60,然后再使用对象组进行创建。

搞清楚创建的点后,咱们开始给点击页面创建对应的事件:
在这里插入图片描述

根据不同序列对应的朝向播放动画。

最后咱们给主角碰到弹跳的绿色管道后增加一个向上的力,这样主角即可弹跳,那么此时该游戏主要逻辑即完成:
在这里插入图片描述

### IVX DIFY API 文档使用指南 #### 3.1 IVX DIFY API概述 IVX平台提供了一套强大的API工具集,允许开发者轻松集成第三方服务和数据源。这些API不仅简化了应用程序的构建过程,还极大地扩展了应用的功能范围[^2]。 #### 3.2 获取并配置API访问权限 为了开始使用IVX DIFY API,首先需要注册账号并登录到IVX官方网站。接着,在个人中心找到API管理板块,创建新的API密钥。保存好生成的密钥信息,后续请求时需要用到它作为身份验证的一部分[^3]。 #### 3.3 接口调用方式 大多数情况下,IVX DIFY API采用RESTful风格设计,支持GET、POST等常见HTTP方法。对于某些特殊需求,则提供了WebSocket连接选项用于实时通信场景。每次发起请求前,请确保已按照官方文档设置正确的URL路径以及必要的查询参数或JSON负载体。 ```json { "method": "GET", "url": "https://api.ivx.cn/v1/weather?city={城市名}&key={您的APIKey}" } ``` 此示例展示了如何利用IVX内置的天气预报API获取指定城市的气象情况。注意替换大括号内的占位符为实际值。 #### 3.4 错误处理机制 当遇到错误响应时,通常会在返回的数据包内包含详细的错误描述字段`error_msg`。建议开发者仔细阅读该消息以便快速定位问题所在。此外,状态码也遵循标准HTTP协议规定,比如4xx系列表示客户端错误而5xx则意味着服务器端异常。 #### 3.5 实践案例分享 假设要开发一款能够显示当前所在地温度的应用程序,可以参照上述提到的天气API接口定义编写相应逻辑。具体来说就是先取得用户地理位置信息,再以此为基础构造完整的API请求链接,最后解析接收到的结果展示给最终用户查看。
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