百度游戏:仅调整买量策略,首日ROI提升35%

如何让确定增长的用户成为目标群体?

如何圈定第二轮用户增长画像?

如何找到用户新增长的最佳投放曲线?

如何留住用户?

留住用户,如何转化?

App开发者有1000个谜题,但只有一个谜题:如何实现高效增长?

增长永远是企业的极端命题。在某种程度上,这意味着困难。开发者需要通过N个不同渠道的流量端口掌握大量的用户数据和交付数据,并具有较强的数据分析能力作为回顾和优化的遗产。然而,由于技术规模等客观因素,绝大多数开发人员无法解决复杂的增长命题,也无法从绕组的困境中找到解决方案。

App商业化实现模式无非是App收费、增值收费、导购佣金或差价、线下分流、应用分发、广告实现等。在商业路径中,有一个非常重要的链接:实现的关键在于增长,增长的关键在于购买,购买的关键在于数据。

在数据维度上,App购买量的规模决定了效率;购买量的质量决定了生命周期。这就形成了非常清晰的App商业价值图录,影响了App的商业估值。

两个生动的案例。

先说两个案例。在疫情的作用下,虽然对广告商投放预算的影响只是暂时的,但广告商投放习惯的变化可能是深远的,这让他们花钱更谨慎,营销预算ROI更苛刻。

那么如何适应开发者的变化,满足更高的转型需求呢?先用两个效果案例来证明:

●百度游戏:首日ROI只调整购买策略35%

游戏是一个典型的实现行业。游戏的数量周期很短,需要回收效果数据来支持游戏本身的测试

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