关于物体旋转
在你所想要旋转的物体上挂上一个代码
{
public float speed = 30;//旋转的速度
void Update()
{
transform.Rotate(new Vector3(0,0,-speed*Time .deltaTime));
//这是顺时针旋转,如果想要逆时针旋转把speed前的“-”删除即可
}
}
关于物体旋转
在你所想要旋转的物体上挂上一个代码
{
public float speed = 30;//旋转的速度
void Update()
{
transform.Rotate(new Vector3(0,0,-speed*Time .deltaTime));
//这是顺时针旋转,如果想要逆时针旋转把speed前的“-”删除即可
}
}