windows下通过VNC图形化访问Ubuntu桌面环境

要在windows下图形化访问Ubuntu或其它Linux系统桌面环境有很多方法,我比较喜欢的是使用VNC服务,需要在Ubuntu下安装vncserver和在windows下安装客户端访问工具。

 

1. windows下客户端访问工具

对于VNC,客户端访问工具也有不少,比如RealVNC、VNCViewer等,我比较喜欢的是VNCViewer,比较小巧轻量级,使用也十分简单,如下图所示:

后面的:1是分配的桌面号,可以给不同的客户端分配不同的桌面号访问,如果是默认端口这样输入就可以了,如果设置了端口号还需要在IP后面加上端口号访问。

 

2. Ubuntu服务端配置

1) 首先安装vncserver服务

sudo apt-get install vnc4server


2)安装成功后,开启vnc服务

如果你想访问root用户的桌面环境就用sudo vncserver,如果访问当前普通用户的环境就直接vncserver即可,首次启动会要求设置密码,用来在客户端访问时使用,后面可以使用vncpasswd 修改。

启动vnc成功后,会在主目录下产生一个.vnc目录。


3)修改原有xstartup文件以图形化访问

如果不修改xstartup文件就在客户端下访问则会出现下面这样的界面:

也就是只有一个终端窗口没有图形界面,这显然不是我们想要的,那么如何图形化访问呢?这就需要修改vnc的配置文件xstartup。

默认的xstartup文件是这样的:

复制代码
#!/bin/sh                                                                       

# Uncomment the following two lines for normal desktop:
# unset SESSION_MANAGER
# exec /etc/X11/xinit/xinitrc


[ -x /etc/vnc/xstartup ] && exec /etc/vnc/xstartup
[ -r $HOME/.Xresources ] && xrdb $HOME/.Xresources
xsetroot -solid grey
vncconfig -iconic &
x-terminal-emulator -geometry 80x24+10+10 -ls -title "$VNCDESKTOP Desktop" &
x-window-manager &
复制代码

 

我们需要将最后一行“x-window-manager &”改为我们自己的Ubuntu图形界面服务,那么改成什么呢?这就要看你Ubuntu是什么桌面环境了,Ubuntu有gnome、KDE、Unity等桌面环境。

  • 如果是gnome桌面,改成gnome-session &
  • 如果是KDE桌面,改成startkde &
  • 如果是Unity桌面,首先去 /usr/share/gnome-session/sessions/下看桌面session的名称,如果是ubuntu-2d,则将最后一行改为:
    export STARTUP="/usr/bin/gnome-session --session=ubuntu-2d"
    $STARTUP
现在的Ubuntu都是unity桌面,像下面这样:
 
 
修改完成后,如果你已开启了vncserver服务,需要使用  vncserver -kill :1(这里是默认的1号桌面,根据自己情况修改)来杀死正在运行的桌面服务,然后重启该服务:  vncserver :1生成新的会话,客户端重新连接,就会出现图形界面。
 
 
 
注:如果没有使用成功,可能是你的Ubuntu没有安装相应的桌面环境,如果是gnome桌面环境,则可按下面方法安装:

(1)安装x-windows的基础 

sudo apt-get install x-window-system-core(一般都已安装)

 

(2)安装登录管理器

sudo apt-get install gdm (还可以为kdm/xdm)

 

(3)安装Ubuntu的桌面

sudo apt-get install ubuntu-desktop
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TurboVNCVNC(虚拟网络计算)的派生产品,其经过调整可为3D和视频工作负载提供最佳性能。 TurboVNC最初是TightVNC 1.3.x的分支,从表面上看,X服务器和Windows查看器的行为仍然与其父代相似。但是,当前版本的TurboVNC包含更新得多的X服务器代码库(基于X.org 7.7)以及TightVNC中不存在的各种其他功能和修补程序,包括高性能Java查看器。此外,TurboVNC压缩3D和视频工作负载的性能明显好于TightVNC 1.3.x中的“最紧密”压缩模式,而通常只使用后者的15-20%的CPU时间。使用非默认设置,TurboVNC还可以匹配TightVNC 1.3.x对2D工作负载产生的最佳压缩率。此外,TurboVNC包含一些专门为可视应用程序设计的独特功能。所有VNC实现(包括TurboVNC)都使用RFB(远程帧缓冲器) 从VNC服务器向所有连接的“查看器”发送“帧缓冲区更新”的协议。每个帧缓冲区更新可以包含多个“矩形”(自上次更新以来已更改的区域。)与TightVNC一样,TurboVNC分析每个矩形,将其拆分为多个“子矩形”,并尝试使用“子编码类型”对每个子矩形进行编码给定子矩形中唯一颜色的数量,它将提供最有效的压缩。 TurboVNC执行此操作的过程称为“编码方法”。首先分析矩形以确定矩形的重要部分是否为实心,如果是,则将该部分编码为边界框和填充颜色(“实数子编码”。)在其余子矩形中,只有两种颜色的子矩形为编码为带有2色调色板的“每像素1位”位图(“单声道子编码”),具有少量唯一颜色的那些将被编码为调色板和8位每像素的位图(“颜色子编码”),和 根据编码方法,使用JPEG或RGB像素阵列对具有大量唯一颜色的子矩形进行编码(“原始子编码”)。 zlib可以可选地用于压缩索引颜色,单色和原始子矩形。 TurboVNC加速的一部分来自libjpeg-turbo的使用。但是,TurboVNC还消除了TightVNC 1.3.x用来确定子矩形是否是JPEG压缩的良好候选者的CPU占用率过高的检测例程,并且TurboVNC的编码方法倾向于更多地使用JPEG,因为现在通常使用JPEG。最快的子编码类型。此外,TurboVNC消除了缓冲区副本,它通过将帧缓冲区更新划分为相对较大的子矩形来最大网络效率,并且仅使用zlib压缩级别,可以证明具有可衡量的性能优势。 TurboVNC是广泛研究的产物,其中TightVNC编码器的许多不同排列都以 低级,针对各种捕获的RFB会话,这些会话模拟2D和3D的实际应用程序工作负载。 TigerVNC和libvncserver已采用TurboVNC的编码方法。
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