生成的目录及其作用
- Assets 在这个文件目录下你可以存放很多小资源文件夹(比如Scenes 场景文件夹、 Prefabs 预制体文件夹(相当于类物体,scenes中的物体可以继承)、Material 材质球文件夹、Scripts 代码资源文件夹)
- Library 缓存文件夹,这个目录下的文件都会自动生成.
- Logs
- Packages
- ProjectSettings 整个工程目录下的配置信息全部保存在这里
- Temp 临时文件存储目录
快捷键设置
- 鼠标右键:scene环视
- alt+鼠标左键:scene环视某中心
- clt+d:复制物体
- clt+移动物体:按单位移动物体
- shift+点击第一个+点击最后一个:全选
- clt+点击物体:可以选择多个物体
软件的界面
- Scene 操作窗口
- Game 游戏窗口(游戏界面)
- Hierachy
- Project 项目文件窗口
- Inspector 属性窗口(存放物体组件的各个属性)