如何用unity3d实现发送带附件的邮件

本文介绍了如何在Unity3D中使用C#脚本发送带有附件的邮件,特别是通过捕获屏幕截图作为邮件附件。文章提到了通过Application.RegisterLogCallbackHandler监听错误日志,并探讨了两种发送错误日志的方式:直接用C#脚本发送和调用外部程序。还强调了Application.CaptureScreenshot函数在保存错误时刻屏幕截图中的作用。

摘要生成于 C知道 ,由 DeepSeek-R1 满血版支持, 前往体验 >

以Gmail为例。
点击屏幕的Capture按钮得到当前屏幕截图,点击Send按钮将之前的截图作为附件发送邮件。

 

using UnityEngine;
using System.Collections;
using System;
using System.Net;
using System.Net.Mail;
using System.Net.Security;
using System.Security.Cryptography.X509Certificates;
 
public class TryDemo : MonoBehaviour {
 
    // Use this for initialization
    void Start () {
 
    }
     
    // Update is c
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