Verilog专题(二十七)PS/2 packet parser and datapath(​PS/2鼠标协议)

本文介绍了如何在已有的状态机基础上添加数据通路,以在接收PS/2数据包时输出24位消息。设计中,当'done'信号有效时,将同时输出接收到的数据。同时提到了在'D1'状态时如何判断并处理新数据的写入。
摘要由CSDN通过智能技术生成

HDLBits网址:https://hdlbits.01xz.net/wiki/Main_Page

 

题目

Now that you have a state machine that will identify three-byte messages in a PS/2 byte stream, add a datapath that will also output the 24-bit (3 byte) message whenever a packet is received (out_bytes[23:16] is the first byte, out_bytes[15:8] is the second byte, etc.).

 

Module Declaration

module top_module(
    input clk,
    input [7:0] in,
    input reset,    // Synchronous reset
    output [23:0] out_bytes,
    output done);

 

我的设计

    其实就是在上一篇文章的基础上加上datapath,该datapath将在接收到数据包时也输出24位(3字节)消息(out_bytes [23:16] 是第一个字节,out_bytes [15:8]是第二个字节,依此类推)。

    done有效的时候要输出接受数据,即done信号置1和datapath输出同时发生,但是在done状态下有可能输

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