缩放的矩阵表达式,x’y’是缩放后的坐标,s为缩放系数
以y为轴的翻转
y轴不变,x轴变,x’ = x+ay,a为x轴移动的距离
以原点为中心的旋转,
假设边长为1,旋转角为θ,可以得到(1,0)点变成了(cosθ,sinθ),可以得到cosθ = A,sinθ = C,以此类推用(0,1)点即可得出BD为-sinθ,cosθ
任何以x’=Mx,y’=My形式进行的变换定义为线性变换
为了解决平移不能用线性变换表达的问题,引入了齐次坐标,在坐标后面加上1表示坐标,0表示向量
验证1 0可以区分点和向量:向量加向量等于向量,点减去点等于向量,点和向量的加法得到一个点,几何意义是点向向量方向移动的结果,在下列的扩充定义中可以得知,当w = 2时,这个点表达的是两点的中点
结合以上变换,在齐次坐标中abcd表示图形的缩放、旋转,tx ty则表示平移,第三行前两列统一填0,第三列表示点或向量。
M-1定义为矩阵意义和图形意义上的逆变换
矩阵乘法没有交换律,连续的变换遵循从右到左定则,比如下列变换先旋转45度,再往右平移。两个变换矩阵可以合成一个。
如何让图形以c点为轴旋转呢,我们可以先把c点平移到原点,再做旋转,再把c点平移到原来位置
同理,在三维坐标中10表示点和向量,当w等于2时表中点
补充内容:旋转θ用Rθ表示,那旋转-θ刚好就是Rθ的转置,也正好是互逆关系,在线性代数中如果一个矩阵的逆等于它的转置,把它定义为正交矩阵。