Unity UDP局域网广播 组播 Android

Unity Android程序,想实现一个局域网会议程序。

一个程序创建好房间后,需要让其他客户端知道,就需要不断往局域网发消息

开始想使用广播,后来改成组播。这里说一下这两种方式吧

一、广播

广播会往局域网所有客户端发送一次消息。

  _socket = new Socket(AddressFamily.InterNetwork, SocketType.Dgram, ProtocolType.Udp);
            _socket.SetSocketOption(SocketOptionLevel.Socket, SocketOptionName.Broadcast, 1);
            _socket.Bind(new IPEndPoint(GetIpAddress(), port));




 private IPAddress GetIpAddress()
    {
        string hostName = Dns.GetHostName();

        IPAddress[] _ipAddress = Dns.GetHostEntry(hostName).AddressList;
        foreach (IPAddress _IPAddress in _ipAddress)
        {
            if (_IPAddress.AddressFamily.ToString() == "InterNetwork")
            {
                ip = _IPAddress.ToString();
                return _IPAddress;
            }
        }
        Debug.LogError("没找到IP");
        return null;
    }

Socket需要设置广播权限


                
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