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原创 EasyAR4.0开发 (SpatialMap空间地图五)
这篇文章讲一下SparseSpatialMapWorkerFrameFilter这个类首先说明一下其他几个类的作用,可以查看EasyAR了解这几个类的具体作用SparseSpatialMap//提供SparseSpatialMap系统主要的功能,地图生成和存储、地图加载和定位,同时可以获取点云,平面等环 境信息并进行...
2020-03-11 15:52:12 2669
原创 EasyAR4.0开发 (SpatialMap空间地图四)
这篇文章主要通过SpatialMap_Sparse_ImageTarget这个场景,说明一下实现稀疏空间地图的脚本。一、SparseSpatialMapController脚本
2020-03-10 10:33:32 1861
原创 EasyAR4.0开发 (SpatialMap空间地图三)
这篇文章主要针对SpatialMap_Dense_BallGame场景讲一下DenseSpatialMapBuilderFrameFilter 和DenseSpatialMapDepthRenderer 这两个脚本。一、场景分析EasyAR4.0的所有功能都模块化了,SpatialMap_Dense_BallGame这个场景中绿色框的物体上面挂载的脚本就是实现稠密空间的脚本了。...
2020-03-05 16:58:49 2603
原创 EasyAR4.0开发 (SpatialMap空间地图二)
这篇文章主要讲一下EasyAR4.0 稠密空间示例场景的打包运行一、创建基于4.0的许可证密钥链接就和之前创建一样,只是在选择的时候选择EasyAR Sense 4.0。这个id要和工程id对应上二、创建工程(我这里使用的安卓测试)新建一个Unity安卓工程,导入EasyARSense_4.0.0-final_UnityPlugin_Samples 下载链接修改工程P...
2020-03-05 16:18:35 3664 1
原创 EasyAR4.0开发 (SpatialMap空间地图一)
EasyAR发布4.0版本,其中有一个特别重要的技术就是SpatialMap。Easy把这个技术又分为了稀疏空间地图和稠密空间地图。AR程序发展到现在,识别空间始终是比较麻烦的事情,之前的识别图只能通过特定图片寻找到虚拟和真实的交界。这对用户来说体验感是远远不够的。虚拟的模型想要在真实的世界中更加完美呈现,一是关照效果阴影的体现,还有更重要的就是遮挡关系,物理阻挡的体现。如果可以多人共享一...
2020-03-05 16:18:03 5697 1
原创 Unity 多机器的视频不卡帧同步
视频同步不同于图片帧同步,因为图片帧同步只要传递帧数,然后加载相应的图片就行。一、使用VideoPlayer做视频时间同步最开始想到的方法就是这样,因为时间是视频位置的控制。使用UDP测试之后发现,在给VideoPlayer设置播放时间的时候,会有卡顿的现象。估计是要解析这个时间的视频数据,所以就觉得可能是VideoPlayer解析能力不能,其实本来也不行。于是就用了EasyMovieTe...
2020-03-03 15:29:48 6053 20
Unity Embedded Browser 3.1.0 插件
2022-07-19
Unity The Vegetation Engine 3.1.0.unitypackage
2021-07-05
Kinect v2 Examples with MS-SDK 2.20.unitypackage
2021-07-05
Curved UI - VR Ready Solution To Bend / Warp Your Canvas 曲面UI插件
2018-01-30
空空如也
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