有五个山洞,一字排开,一只狐狸住在某个洞,每天晚上会换住到相邻的洞中,一个猎人只能每天早上去一个洞

这是一个经典的智力题,在网上找也找到了很多不相关的答案,但是这个问题早就有经典解法了,234432最多六天,下面来分析一下:
第一次抓第二个,不在二中,则在一三四五中,晚上只能跑到二三四五中,
第二次抓第三个,不在三中,则在二四五中,晚上跑到一三四五中,
第三次抓第四个,不在四中,则在一三五中,晚上跑到二四中,
第四次抓第四个,不在四中,则在二中,晚上跑到一三中,
第五次抓第三个,不在三中,则在一中,晚上跑到二中,
第六次抓第二个,一定能抓到。
所以最多六次就可以抓到

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好的,这是一个比较简单的多线程问题,可以通过使用Java的线程和锁机制来解决。以下是一个可能的解决方案: ```java public class Cave { private boolean isOccupied = false; // 是否有人在山洞里 private int count = 0; // 过人数计数器 public synchronized void enter() { while (isOccupied) { // 当前有人在山洞里则等待 try { wait(); } catch (InterruptedException e) { e.printStackTrace(); } } isOccupied = true; // 标记山洞被占用 count++; // 过人数加1 System.out.println(Thread.currentThread().getName() + " enter, count: " + count); } public synchronized void leave() { isOccupied = false; // 标记山洞空闲 System.out.println(Thread.currentThread().getName() + " leave"); notifyAll(); // 通知其他等待线程 } } public class Person extends Thread { private Cave cave; public Person(String name, Cave cave) { super(name); this.cave = cave; } public void run() { try { Thread.sleep(5000); // 模拟通过山洞需要5秒的时间 cave.leave(); // 离开山洞 } catch (InterruptedException e) { e.printStackTrace(); } } public static void main(String[] args) { Cave cave = new Cave(); for (int i = 1; i <= 5; i++) { new Person("Person " + i, cave).start(); } } } ``` 在上面的代码,Cave类表示山洞,其enter()方法表示一个人进入山洞,leave()方法表示一个人离开山洞。Person类表示一个人,它继承自Thread类,run()方法模拟进出山洞需要的时间。在main()方法创建5个Person对象并启动它们的线程。 在Cave类的enter()方法,使用了一个while循环和wait()方法来等待山洞空闲。当山洞被占用时,线程会进入等待状态。当一个线程离开山洞后,它会调用Cave类的leave()方法来释放山洞,同时调用notifyAll()方法通知其他等待线程。 通过使用synchronized关键字来保证线程安全,确保同一时间只有一个线程可以进入山洞

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