Unity3D学习之(碰撞检测)

欢迎大家光临我的博客!一、碰撞检测在unity3d中,能检测碰撞发生的方式有两种,一种是利用碰撞器,另一种则是利用触发器。这两种方式的应用非常广泛。为了完整的了解这两种方式,我们必须理解以下概念:1、碰撞器是一群组件,它包含了很多种类,比如:Box Collider,Capsule Collider等,这些碰撞器应用的场合不同,但都必须加到GameObjecet身上。2、所谓触发器,只需要在检视面...
摘要由CSDN通过智能技术生成

欢迎大家光临我的博客

一、碰撞检测

unity3d中,能检测碰撞发生的方式有两种,一种是利用碰撞器,另一种则是利用触发器。这两种方式的应用非常广泛。

为了完整的了解这两种方式,我们必须理解以下概念:

1碰撞器是一群组件,它包含了很多种类,比如:

Box ColliderCapsule Collider等&

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