低代码有哪些典型应用场景?

低代码的应用场景取决于低代码平台的自身的架构体系与功能,目前大多数低代码平台还是以B端为主,即提供浏览器模式的方式提供简单的基于模块预定制、存储过程预定制之类预先定制的功能模块单元,然后通过可视化编辑或者少量代码来实现应用功能单元的调用,这比较适合那些已经标准化、成熟、功能简单的应用系统,比如大屏、可视化什么的,但涉及到复杂的以及新的功能应用还是要依耐平台提供商开发新的功能单元来支持的,自然周期费用就不大能得到保证。另外很多低代码平台就用个内嵌个webview实现客户端,用html方式来定制应用,在设备参差不齐的设备上浏览器版本兼容暴雷的事并不少见,运行缓慢且与硬件交互差,体验自然不好,所以应用场景也是挺受限的。在3UCS团队看来,这些只是预制模块的低代码拼接并不能解决个性化定制的实际问题,在这种封闭的平台里,新的功能模块、存储过程都得仰仗平台供应商的后续,局限性太大,对于复杂应用更是难委以重任,简单的可视化勉强用用还行。
而要实现更加丰富的应用场景,则需要真正灵活而不受限(自己可定制模块功能单元等,逻辑自行定义等,界面布局自行定制)的原子级的应用定制低代码平台,这样的并不多,做到像xPlus(3UCS)那样支持原生手机客户端、PC客户端、网页版的更少,目前好像低代码平台中也就xPlus可以定制ERP之类复杂应用,因为它可以不提供任何开发好诸如CRM、ERP的模块什么的,比如可以任何数据表结构自行定制应用(可以自动生成),其工程师花费不足3月参考某头部ERP成功定制3UCS ERP(XBS),在工业互联网、RPA等都有应用,https://Github.com/dspflash上还开源着。可参见文章
而要打造个应用场景丰富的优秀的低代码平台,我觉得3UCS的做法是值得参考的,3UCS在打造xPlus考虑了很多方案,最后确定了几点:
1、重新定义一组业务语言规范,便诞生了BizXML,用XML描述业务应用的界面、逻辑、流程等;
2、C/S架构为主,同时支持B/S模式,于是原生设计PC客户端引擎、手机客户端引擎、网页服务引擎,为保证高性能,这三类引擎内核全C++开发并使用同一套代码,UI部分参考不同平台特性单独设计:Windows、linux界面渲染与交互使用C++、Android使用Java、IOS使用Obj-c、web使应CGI(C++开发),服务端使用C++。事实上各平台的执行程序都只有几M,低资源耗消高效;
3、各组件为不同平台解释执行通用的BizXML代码。简单的讲可以理解BizXML 类似于html,浏览器载入解析html,xPlus的PC、手机客户端、web服务引擎载入解析执行BizXML。你可能会问那为什么就不直接用html,webview?这种方式大家用的少吗?凸显的问题还不够么?xPlus平台是想打造一个轻量级的高性能5S软件平台,这一点您可以参看下:5S软件就是将软件应用全维度简单化的软件系统
4、为了应用定制更简单,推出了xLogic,尽可能减少if-else之类的代码编写而是可视化表格编辑;
5、推出BizTool,开发者可以打开数据表结构,稍作配置就可以生存应用(电脑客户端、手机客户端都可以操作),可参见:分分钟快速定制您的专属个性化软件应用
6、PC客户端XOne提供开发者模式,直接定位界面、逻辑代码,在线编辑修改更新执行。 完整的关于xPlus的技术可参看:让软件飞——“X+”技术揭秘
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软件工厂模式是一种基于工业化生产模式的软件开发流程,与传统模式相比,具有以下明显优势: 1. 标准化流程和工具:软件工厂模式的流程和工具都是标准化的,可以使开发团队更快地开始工作,而且在整个开发过程中保证了一致性,降低了错误率。 2. 模块化设计:软件工厂模式的开发流程中,开发团队通常会将整个系统划分为多个模块进行设计和开发,这样可以更容易地对每个模块进行管理和维护。 3. 规模化开发:软件工厂模式下,可以利用标准化的流程和工具,扩大开发规模,同时降低了开发成本。 4. 可重用性:软件工厂模式下,通常会采用模块化的设计和组件化的开发方式,可以使得一些组件和代码块得到重用,提高了代码的可维护性和可重用性。 基于以上优势,软件工厂模式适用于以下场景: 1. 大型软件系统的开发:软件工厂模式的标准化流程和工具可以使得大型软件系统的开发更容易管理和协调,降低了开发成本和维护成本。 2. 高可靠性和高性能的软件开发:软件工厂模式下,采用模块化的设计和组件化的开发方式,可以提高软件的可靠性和性能。 3. 长期项目的开发:软件工厂模式的标准化流程和工具可以使得长期项目的开发更加可控和规范,同时降低了开发成本和维护成本。 4. 经验丰富的开发团队:软件工厂模式的开发流程和工具都是标准化的,需要经验丰富的开发团队来运用,因此适合具备一定经验的开发团队。

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